Il aura fallu attendre deux années après la parution de Sonic and the Secret Rings pour retrouver un épisode de Sonic exclusif à la Nintendo Wii. L'attente prend fin grâce à l'arrivée de Sonic et le Chevalier Noir et ses péripéties chevaleresques, inspirées par les légendes du roi Arthur et les chevaliers de la Table ronde. La mascotte de Sega continue donc de revêtir différents costumes et se retrouve vêtu d'une armure, épée à la main. Reste à savoir si cette dernière tenue lui sied bien.
Test de Sonic et le Chevalier Noir sur Wii, chez WidGamer. »Lire la suite...
Après avoir fait l’agréable découverte de Locoroco 2 voilà quelques mois, c’est au tour de Patapon 2 de passer entre mes petites mimines. Pas spécialement fan de ce type de jeux au concept relativement nouveau, j’avoue que l’engouement de notre Papy Brossard du site, alias Davy1, m’encouragea grandement à tenter l’expérience.
Test de Patapon 2 sur PlayStation Portable, chez Consoles-Fan. »Lire la suite...
Véritable réussite artistique et ludique, F.E.A.R. avait éclaboussé les joueurs de par son alliance quasi parfait entre frags incessants dynamiques et exploration fantastiques bien flippantes.
Après une ou deux extensions totalement inutiles car non réalisés par les créateurs d'origine, voilà que l'on va découvrir ce qu'il est advenu de la vengeance d'Alma, libéré par l'ambitieuse Aristide en passant outre l'aval de ses supérieurs.
Test de Project Origins sur Playstation 3, chez Puissance Gamers. »Lire la suite...
C’est en 2005 que les développeurs de Monolith ont mis le monde du PC en ébullition avec FEAR, un FPS mâtiné de survival horror dont le succès tenait autant à son thème qu’à sa réalisation ou à son intelligence artificielle. Dix-huit mois plus tard, le jeu débarquait sur PS3 et offrait toujours une aventure digne d’être vécue malgré quelques lacunes techniques. Aujourd’hui, la console de Sony accueille le second volet de la série simultanément avec les autres plateformes, mais tous les problèmes n’ont pas forcément été réglés.
Test de Project Origins sur Playstation 3, chez Play-France. »Lire la suite...
Sorti en 1986 sur la Nintendo Entertainment System, le premier épisode de la série des Castlevania a été un gros hit. C'est principalement son mélange d'action et d'aventure et son côté gothique qui a rendu ce jeu si populaire. On compte un peu moins de 30 Castlevania sortis aujourd'hui, que ce soit en 2D ou en 3D et jamais Konami n'avait changé sa formule magique avant aujourd'hui, avec Castlevania JudgmentTest de Castlevania Judgement sur Wii, chez The Nintendo Wii. »Lire la suite...
Démonter des zombies sur Wii c’est une activité qui prend de plus en plus de temps ! Entre les rail-shooters et les survivals de nos deux géants nippons que sont SEGA et Capcom, il est vrai qu’on ne manque pas de se déchainer sur des êtres plutôt repoussants et antipathiques. Dead Rising lui est sans doute ce qui se fait de mieux dans le genre. Entendez par là, la façon de liquider nos amis, tant il y a de manières d’y parvenir, et des plus exentriques. Oui car c’est bien là le seul véritable fun que vous pourrez trouver dans ce jeu de seconde zone, tant ce Wiimake fait preuve d’un laxisme invraisemblable Test de Dead Rising : Chop Till You Drop sur Wii, chez Wiiz.fr. »Lire la suite...
Deuxième volet de la trilogie Zénithienne, Dragon Quest V, ou La Fiancée Céleste comme il est de mise de l'accueillir dans nos vertes contrées, arrive sabre au poing sur les deux écrans de la DS. Présent dans nos souvenirs par son âpreté et ses quelques lacunes d'adaptation, Dragon Quest : L'Epopée des Elus fait alors planer un doute sur les performances du dernier représentant de la saga aux slimes bleutés. Et pourtant, en quelques phrases, en quelques moments d'émotions pures, Dragon Quest : La Fiancée Céleste montre que les contes les plus scolaires peuvent subrepticement acquérir la force enflammée du récit mythologique. Ou quand la véritable épopée n'est pas là où on l'attend.
Test de Dragon Quest 5 : Hand of the Heavenly Bride sur Nindendo DS, chez JeuxActu.com. »Lire la suite...
Le soufflé est un peu retombé. Mais en termes de licence, la trilogie cinéma du Seigneur des Anneaux de Jackson avait encore de quoi motiver bien des idées de jeu, et celle de l'Âge des Conquêtes n'est pas mauvaise : un titre d'action jouable en ligne, dans lequel incarner au choix l'une des deux factions, avec système de classes et la proposition alléchante de plonger au coeur des batailles de grande envergure de l'univers de Tolkien. De là à lui passer la bague au doigt...
Test de The Lord of the Rings : Conquest sur Playstation 3, chez GameBlog. »Lire la suite...
Dans Eat Lead, il faut comprendre que les personnages virtuels ont une vie en dehors du jeu vidéo. Matt Hazard est dans le domaine depuis une vingtaine d'années. Célébrité des premiers jeux de tir à avoir vu le jour, il signe un contrat à vie avec la compagnie de jeux vidéo qui l'emploie. Malheureusement, tout ce qui est haut finit par redescendre, et l'étoile de notre personnage finit par perdre de son lustre, principalement en donnant son nom à un jeu ressemblant étrangement à Mario Kart. Ceci dit, après quelques années dans l'ombre, on lui offre d'être la tête d'affiche d'un nouveau jeu où il sera le détective. Matt se rendra rapidement compte que le jeu ne se déroule pas comme prévu. En fait, le nouveau président de la compagnie qui l'emploie le déteste et lui a préparé un guet-apens. Il veut sa mort.
Test de Eat Lead : the Return of Matt Hazard sur Xbox 360, chez Hardgamers.com. »Lire la suite...
Faisant abstraction du travail réalisé par TimeGate Studios sur F.E.A.R. premier du nom, Monolith n'a pas souhaité s'inspirer des scénarios imaginés pour Extraction Point et Perseus Mandate. Après bien des péripéties, le développeur de Seattle est enfin parvenu à récupérer les droits d'exploitation de sa licence et avec F.E.A.R. 2 : Project Origin, il compte bien reprendre son histoire là où il l'avait laissée... Si la troublante Alma est bien sûr de la partie et qu'il est toujours question de frissons « paranormaux », il faut toutefois faire avec une sensible nuance : F.E.A.R. 2 a été conçu dès le départ avec les PC et les consoles PS3 / Xbox 360 en tête. Une contrainte trop lourde à gérer pour Test de Project Origins sur Playstation 3, chez JeuxVidéo.fr. »Lire la suite...
Rogue Trooper est la troisième adaptation en jeu vidéo de la célèbre bande dessinée anglaise crée par Gerry Finley-Day et Dave Gibbons. Cette version débarquée en 2006 sur PS2 et X-Box, nous arrive aujourd’hui sur Wii avec une nouvelle façon de jouer convaincante puisque le viseur est exploité comme convenu, à la manière d’un FPS. Aux commandes de ce jeu d’action/infiltration remarqué à son époque on trouve Rebellion, un studio non moins anglais à qui l’on doit quelques Test de Rogue Trooper : the Quartz Zone Massacre sur Wii, chez Wiiz.fr. »Lire la suite...
Alors que les possesseurs de PC, PlayStation 3 et Xbox 360 jubilent quant à l’idée que Dead Rising 2 pointera le bout de son zombie d’ici la fin de l’année, les joueurs sur Wii doivent se contenter du premier Dead Rising, sorti il y a maintenant trois ans sur la console HD de Microsoft. Une adaptation tardive qui arrive suite au succès – inattendu – de Resident Evil 4 sur la dame blanche de Nintendo, qui se targue de nous proposer une expérience nouvelle car plus immersive. Sur le papier peut-être mais une fois dans le mall, les choses ne sont pas tout à fait les mêmes. Eléments de réponse.
Test de Dead Rising : Chop Till You Drop sur Wii, chez JeuxActu.com. »Lire la suite...
Dealé en exclusivité par Microsoft avant même la sortie du jeu original, GTA IV : The Lost and Damned est depuis quelques jours disponible sur le Xbox LIVE. Une façon comme une autre pour le constructeur américain de s’assurer une certaine rente, surtout quand on sait que GTA IV fut le jeu le plus rentable de l’Histoire du jeu vidéo. En l’absence de Niko Bellic, Johnny Klebitz saura-t-il trouvé la bonne formule pour séduire les joueurs ? La question mérite d’être posée.
Test de GTA 4 : the Lost and the Damned sur Xbox 360, chez JeuxActu.com. »Lire la suite...
Fort de ses 600 000 ventes qui lui ont permis de rentrer dans le top 5 des titres éditeurs-tiers les mieux vendus de la Wii, Sonic and The Secret Rings s’apprête à accueillir un “petit frère” assez particulier. Deuxième opus de la Storybook Series, Sonic et le Chevalier Noir laissera totalement de côté l’univers chaleureux et sablonneux des Mille et une Nuits pour celui plus froid des légendes arthuriennes. Un changement d’ambiance qui s’accompagne également d’un changement de gameplay, le célèbre hérisson bleu étant désormais équiper d’une imposante épée qui lui permet de pourfendre du mécréant à foison. Cool.
Preview de Sonic et le Chevalier Noir sur Wii, chez JeuxActu.com. »Lire la suite...