■ 01/10/05 - Fahrenheit On en avait pourtant beaucoup parlé ici et là, mais je n’avais fais que très peu attention à tout le foin qui était fait autour du dernier jeu de David Cage, créateur de The Nomad Soul avec le studio français Quantic Dreams. Heureusement Fahrenheit met tout de suite le joueur dans l’ambiance. Un crime est commis par Lucas Kane dans un restaurant miteux de New York dans des circonstances paranormales. Aussitôt ce crime commis, vous avez comme objectif de vous échapper et de vous cloîtrer chez vous pour échapper à la police... Test de Fahrenheit, sur XBox, chez G@mebe.com
■ 14/09/05 - Fahrenheit Très timide à ses débuts, la nouvelle production du studio français Quantic Dream aura attendu les quelques mois précédant sa sortie pour refaire parler d’elle. Après l’extraordinaire Omikron, alias The Nomad Soul, la dernière œuvre de David Cage aura tout de même su tirer un buzz de ce long silence, et nombreux sont les joueurs voulant s’essayer au nouveau phénomène. Fahrenheit saura-t-il les satisfaire ? Test de Fahrenheit, sur XBox, chez JeuxActu.com
■ 09/09/05 - Fahrenheit Ceux qui n’aiment pas forcément le jeu vidéo devraient être séduits par ce qui va suivre. Fahrenheit aborde autrement le genre, celui de l’aventure. Il est grand temps de vous faire un avis neuf sur le monde du jeu. Test de Fahrenheit, sur XBox, chez Micromania
■ 30/08/05 - Fahrenheit It says a lot about the nature of the games business that a game as exciting as Fahrenheit can be left hung out to dry by its publisher.