■ 19/08/08 - Too Human Maybe it seemed like a good idea at the time. A Playstation game based around Norse gods - in fact humans augmented by cybernetics - fighting a war against a mechanical scourge. With their cyborg implants, the humans are becoming more machine; with their body harvest, the machines are becoming more human. It was a unique Preview de Too Human sur Xbox 360, chez CVG.
■ 29/07/08 - Too Human US, July 22, 2008 - The star of Silicon Knights's upcoming action-RPG, Baldur, begins the game as something some of the other Norse gods believe to be too Preview de Too Human sur Xbox 360, chez IGN X360.
■ 25/07/08 - Too Human C’est sous un soleil étouffant à Paris qu’on a pu mettre la main sur une version preview quasi-définitive de Too Human, le dernier projet de Silicon Knight qui est à l’origine entre autre du très honnête Eternal Darkness mais aussi du remake du premier opus de Metal Gear Solid sur Game Cube. Ayant traversé plusieurs péripéties malencontreuses durant tout son développement, Too Human est enfin prêt à atterrir en exclusivité sur Xbox360. Impressions.
Preview de Too Human sur Xbox 360, chez LesJeuxVidéo.com.
■ 25/07/08 - Too Human It's not really in the room yet, but playing through a near-finished build of Too Human, Diablo III is certainly an elephant on the horizon. Cruising around the universe as a cyberpunk Norse myth splattering tinsel-covered robots with a big blue hammer, something Blizzard's Rob Pardo said the Preview de Too Human sur Xbox 360, chez EuroGamer.
■ 18/07/08 - Too Human L’humanité s’éteint à petit feu, décimée par les machines et le froid. Les Ases nordiques, trop occupés par leurs querelles intestines, faillissent à leur promesse de protéger les hommes. Tous sauf un : Balder, qui tente de comprendre pourquoi un robot s’abreuve de sang…
Preview de Too Human sur Xbox 360, chez Micromania.
■ 15/07/08 - Too Human Incroyable, une preview de Too Human ! Rappelons que le titre Silicon Knights n’est pas passé loin de l’état d’Arlésienne, tant cela fait des années qu’on nous en parle. Figurez vous que les origines du projet remontent à la PlayStation et que le jeu a ensuite été annoncé sur GameCube, pour finalement atterrir sur Xbox 360. Cette fois, le bout du tunnel est proche et l’on a pu longuement se pencher sur ce mystérieux projet doté, incontestablement, d’une forte personnalité.
Preview de Too Human sur Xbox 360, chez JeuxVidéo PC.
■ 08/07/08 - Too Human Only a handful of Hollywood directors achieve “cult” status—for reasons lesser known to those outside the loop—and the same goes for a few video-game developers.
Preview de Too Human sur Xbox 360, chez Team XBox.
■ 16/05/08 - Too Human Les petits gars de Silicon Knights étaient également présents au Showcase Xbox 360 version 2008 afin de nous donner un aperçu du mode coopératif de Too Human, un action-RPG en gestation depuis près de 6 ans......
Preview de Too Human sur Xbox 360, chez JeuxVidéo.com.
■ 11/03/08 - Too Human Il était une fois Too Human, un projet ambitieux imaginé par le sémillant Denis Dyack. Les premières idées ont été émises sur papier il y a plus de sept ans ; à l'époque, le titre fut même évoqué sur PSOne, puis clairement annoncé sur Nintendo 64. C'est finalement en exclusivité sur Xbox 360 que le jeu de Silicon Knights débarquera. Comme pour nous prouver que le développement avance bel et bien, Microsoft a convié la presse à une présentation en bonne et due forme. À la clef, version jouable et premières impressions.....
Preview de Too Human sur Xbox 360, chez JeuxVidéo.fr.
■ 30/01/08 - Too Human Le projet Too Human devait originalement sortir sur la Playstation en cinq disques, mais en 1999, Nintendo avait signé une entente d’exclusivité avec Silicon Knights, et le jeu s’est vu annoncé pour la Gamecube en 2000 pour être ensuite annulé. À ce ... Preview de Too Human sur Xbox 360, chez Game Focus.