Genre : Action Jeu de Rôles Thème : Héroïc-Fantasy
X360
■ 12/04/09 - Fable II Fable II has been a long time coming. Despite the fact that the sequel was only announced in 2006, people been have wanting this since the first Fable, as despite its critical acclaim, it left most people with a sense of disappointment, or at very least, an “oh, that was short”. Molyneux assures us that it is not the case this time, and despite a main quest that allegedly can be done in 8 – 10 hours, he assures us that there's plenty in the game to keep us occupied for a long, long time. And he's not far wrong. Test de Fable II sur Xbox 360, chez Strategy Informer.
■ 01/03/09 - Fable 2 Interview What a journey it's been. Two weeks ago we brought you the first part of the biggest and best interview with Lionhead boss Peter Molyneux on the internet, where he revealed his thoughts on the PS3, Fable II's dog and why Microsoft have set PR policemen on him. Last Friday we brought you the second part, where the PC gaming legend told us why Fable II's online co-op is only possible on Xbox LIVE, dished the dirt on the chances of a PC version and laid down the law on DRM. And here, in the third and final part of our extended chat with the brains behind Fable II, Molyneux answers VideoGamer.com readers' questions on one of the most anticipated RPGs of 2008. Big thanks to FantasyMeister and Bloodstorm! Preview de Fable 2 Interview sur Xbox 360, chez VideoGamer.com.
■ 01/03/09 - Fable II We love industry legend Peter Molyneux here at VideoGamer.com. Not only is he not afraid to speak his mind, but when he does so he usually says mega-interesting stuff that gets us all hot and bothered. So it was when we spoke at length to the Lionhead boss earlier this week, discussing everything from upcoming Xbox 360 exclusive Fable II to the PS3 and, well, life, love and the universe. Here, in the first part of the interview, Molyneux tells us his thoughts on the PS3, Fable II's dog and why Microsoft have set PR policemen on him. Preview de Fable II sur Xbox 360, chez VideoGamer.com.
■ 01/03/09 - Fable II Lionhead's next potential masterpiece is almost upon us. We headed to a hands-on preview event in London to spend some time with a nearly complete version of Fable 2 and sampled the very beginning of the game. In Fable 2 you're going to become a hero loved by everyone or a villain only talked about to scare young children, so how does the story begin? Fable 2 is a game about choice, so decide now if you want the game's opening 30 minutes spoiled or laid out on a plate. Preview de Fable II sur Xbox 360, chez VideoGamer.com.
■ 01/03/09 - Fable 2 Being good has never been so hard. Lionhead's follow-up to the Xbox action RPG Fable allows you to be the hero of your choosing, performing good or bad deeds, but at times the line is more than a little blurred. Fable II isn't quite the epic masterpiece we and others had hoped it would be, it's got more niggles and glitches than some will find acceptable, but it's also a brilliant game you'll talk about for months to come, comparing your experience with that of a friend, or even showing them your version of Albion in person. Test de Fable 2 sur Xbox 360, chez VideoGamer.com.
■ 28/01/09 - Fable 2 The Knothole Island expansion available today for download on Xbox Live is the first major bit of DLC for Lionhead Studios’ Fable II, one of the best games on the Xbox 360 last year. Like a lot of DLC, Knothole Island offers gamers new Preview de Fable 2 sur Xbox 360, chez Team XBox.
■ 16/01/09 - Fable 2 Fable 2 is not wat you would call a typical RPG, or even a typical game. Surprisingly grown up, full of wonderful British humour and equipped with gameplay that does not immediately remind of other existing games or experiences.
Test de Fable 2 sur Xbox 360, chez Fragland.
■ 07/01/09 - Fable 2 En règle générale, on connait bien la Grande Bretagne pour sa bouffe dégueulasse, ses groupes de rock louches, ses supporters de foot, sa bière, ses citoyens ivres, son temps pourri et son humour bizarre mais on connait beaucoup moins bien ses jeux vidéo. Pourtant si l’on peut affirmer sans grand mal qu’il existe des jeux typiquement japonais (mais si vous savez, les grands yeux, les bruits rigolos, les méchants idiots et les scenarios incompréhensibles), des jeux au style américain (une explosion toutes les 30 secondes), voire même des jeux dotés de la fameuse French Touch (Ceux où on prend des photos et où on passe la serpillère) alors sans contestation possible Fable II est l’ambassadeur de la Britishness virtuelle.
Test de Fable 2 sur Xbox 360, chez LesJeuxVidéo.com.
■ 10/12/08 - Fable 2 Ahhhh ! Peter Molyneux, le créateur surdoué de jeux vidéo à l’origine des excellents Populous et Dungeon Keeper... Avec ses nombreuses annonces pleines de promesses, notre homme aurait tout à fait été capable d’embrasser une carrière politique. Mais attention, les joueurs ont la mémoire tenace et se souviennent des engagements non tenus, notamment avec Fable premier du nom. Qu’en est-il de ce nouvel opus ?
Test de Fable 2 sur Xbox 360, chez JeuxVideoRama.
■ 02/12/08 - Fable 2 Fable premier du nom, lorsqu’il se nommait Project EGO, avait suscité d’immenses espoirs, notamment avec la tonne de fonctionnalités, d’innovations annoncées par son charismatique créateur, Peter Molyneux. Nombre de joueurs furent déçus du résultat final, ce qui n’empêcha pourtant pas Lionhead Studio de remettre le couvert en travaillant d’arrache pied sur une suite.Test de Fable 2 sur Xbox 360, chez Consoles-Fan.
■ 02/12/08 - Fable 2 Si seulement nous pouvions vivre dans ce si beau château. Non que je me plaigne de ma situation, car malgré la mort de mes parents, ma sœur adorée est toujours avec moi. Mais ces nuits d’hiver sont si fraiches, et souvent nos estomacs crient famine. J’aimerais que ma tendre grande sœur soit heureuse, j’espère qu’un jour son vœu de vivre au château de Fairfax se réalisera. Car c’est bien beau de récolter quelques pièces d’or par ici et par là, mais ça ne nous mènera pas très loin. Oh, un marchand ambulant, allons voir ce qu’il a...Test de Fable 2 sur Xbox 360, chez Consoles-Fan.
■ 26/11/08 - Fable 2 I have a confession to make: I did not like the first Fable. Yes, that much loved and cherished Xbox classic. I just could not get to grips with it and I am a closet RPG junkie. Test de Fable 2 sur Xbox 360, chez LoadedInc.
■ 19/11/08 - Fable 2 Un des jeux que j’attendais le plus cet automne était sans contredit Fable II. Cependant, contrairement au premier, j’ai tâché de ne rien lire sur le jeu, question de ne pas avoir trop d’attentes. Comme vous le savez, Peter Molyneux a tendance à « beurrer épais » comme on dit en québécois et je ne voulais pas être déçu une seconde fois. Test de Fable 2 sur Xbox 360, chez Hardgamers.com.
■ 17/11/08 - Fable 2 Fable II is the sequel to the much-hyped original Xbox exclusive that appeared in 2004. Before the first game was released, the designer Peter Molyneux promised a brand new experience with video games. Where the world was a living and breathing simulation that could be affected in profound ways by the player’s choices. Unfortunately it was impossible for any game to live up to these kinds of promises so what came out was a solid and enjoyable game, but it was nowhere near revolutionary.Test de Fable 2 sur Xbox 360, chez Game Chronicles Magazine.
■ 11/11/08 - Fable 2 Quatre ans après la sortie du premier volet sur Xbox et PC, Fable II est au rendez-vous sur la génération de consoles suivante, bien décidé à marquer de son empreinte la seconde machine de Microsoft. On promet des graphismes époustouflants, une liberté jamais vue auparavant, un compagnon attachant pour une immersion sans faille et une rejouabilité à toute épreuve. Mais on sait depuis la semi-déception de l'aîné de la famille Fable que la parole de Peter Molyneux peut s'avérer particulièrement défaillante. Le game designer de Lionhead Studio est-il à présent en mesure de proposer un projet conforme à ses dires ?
Test de Fable 2 sur Xbox 360, chez WidGamer.
■ 11/11/08 - Fable 2 Peter Molyneux is the sort of chap you really want to root for. Charming, whimsical and above all else a dreamer - Peter is in many respects the gaming industry's Walt Disney. Sadly, he also has a predisposition to hype, and I do mean a lot of hype. Granted, the man is responsible for some of gaming's most land mark titles like Black and White and PopulousTest de Fable 2 sur Xbox 360, chez Deeko.
■ 10/11/08 - Fable 2 A decade of hyperbole and a big pile of promises later, and Lionhead has finally, thankfully, released its best game to date, Fable II, even if in Peter Molyneux tradition it doesn't quite deliver on every promise.
Test de Fable 2 sur Xbox 360, chez CVG.
■ 07/11/08 - Fable 2 For a fantasy role-playing game, Fable II's world isn't too far removed from our own. People in the fictional setting of Albion are motivated by sex and money, by love of family and by the desire to find a sense of purposeTest de Fable 2 sur Xbox 360, chez Gamespy XBox360 UK.
■ 06/11/08 - Fable 2 Sorti en 2004, Fable avait fait peser sur ses épaules les promesses démesurées de son créateur Peter Molyneux. Nombreuses, les huées des joueurs déçus par un jeu moins ambitieux que prévu n'ont toutefois pas réussi à masquer une simple vérité : Fable, à défaut de donner vie à des fantasmes parfois déraisonnés, aura marqué l'histoire de l'Action/RPG par sa sobre excellence. Sa suite en fera-t-elle de même ?
Test de Fable 2 sur Xbox 360, chez Xbox-360.fr.
■ 04/11/08 - Fable 2 Après un contact assez froid avec le jeu qui me laissait pressentir beaucoup de lourdeur dans le gameplay ( On commence pas vous faire récolter des pièces pour récupérer une boîte à musique, le genre de truc que je déteste car ce système de collecte ne sert généralement à rien d’autre que de prolonger la durée de vie sans vraiment faire avancer le scénario), j’ai mis de côté cette première impression pour me laisser emporter par la féérie, la poésie et la mélancolie du jeu de Peter.
Test de Fable 2 sur Xbox 360, chez Consoles-Fan.