■ 05/08/08 - Command & Conquer 3 : Les Guerres du Tiberium Après avoir popularisé les jeux de stratégie en temps réel (RTS) au milieu des années 1990, la licence Command & Conquer, rachetée par Electronic Arts, retourne enfin sur console après des épisodes mitigés. Les guerres du Tiberium poursuit les évènements de Conflit du Tiberium (1995) et de Soleil de Tiberium (1999), franchissant une nouvelle étape dans la narration vidéoludique et amenant la licence à son firmament.
Test de Command and Conquer 3 : Tiberium Wars sur Xbox 360, chez Live360.fr.
■ 06/02/08 - Command and Conquer 3 : Tiberium Wars The highly revered real-time strategy Command & Conquer franchise returns with Tiberium Wars. The latest installment is the best of the batch in quite some time. Command & Conquer 3: Tiberium Wars brings the series to its former glory, leaving the testy introductions Generals had for us a few years back and picking up right where Red Alert 2 left off, giving us one of the most feature rich and in-depth strategy games the market has seen.
■ 17/08/07 - Command and Conquer 3 : Tiberium Wars Electronic Arts a donc mis le paquet pour que cette nouvelle mouture de la série épate la galerie et fasse disparaître définitivement les doutes que peuvent avoir les joueurs sur la viabilité des jeux de stratégie en temps réel sur consoles. À propos, le 14 août, EA lancera Battlecast Primetime, une webtélé dédiée au jeu.....
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■ 07/08/07 - Command and Conquer 3 : Tiberium Wars La série Command & Conquer fait enfin son grand retour sur console après sept ans d’absence. Ea a décidé de prendre le temps de paufiner le jeu entre la version Pc sorti il y a un moment déja, et la version Xbox 360. Alors qu'en est il ?....Test de Command and Conquer 3 : Tiberium Wars sur Xbox 360, chez XBox Actu.
■ 27/06/07 - Command and Conquer 3 : Tiberium Wars Add layers of strategy to your gaming experience by building mobile bases, wielding the power of terrifying Ion Storms on the battlefield, or customizing your armies by combining units.
■ 27/06/07 - Command and Conquer 3 : Tiberium Wars Command & Conquer fait sans conteste partie de ces jeux qui auront aidé à créer le genre STR (Stratégie Temps Réel) si apprécié des joueurs PC....Test de Command and Conquer 3 : Tiberium Wars sur Xbox 360, chez XBox Mag.
■ 20/06/07 - Command and Conquer 3 : Tiberium Wars EA brings the premier RTS series to the console, retaining most of the excitement from the PC version while not quite translated the controls from the keyboard to the controller.
■ 14/06/07 - Command and Conquer 3 : Tiberium Wars Electronic Arts semble bel et bien décidé à s’imposer sur le terrain des jeux de stratégie en temps réel de la Xbox 360. Ainsi après Le Seigneur des Anneaux : La Bataille pour la Terre du Milieu II, qui fut pendant plusieurs mois le seul représentant du genre, l’éditeur américain sort Command & Conquer III : Les guerres du Tiberium. NOD et GDI vont donc une nouvelle fois en découdre, pour le plaisir des possesseurs de Xbox 360. Si tenté que l’absence du couple clavier/souris ne soit pas préjudiciable.... Test de Command and Conquer 3 : Tiberium Wars sur Xbox 360, chez XBox Gamer.
■ 06/06/07 - Command and Conquer 3 : Tiberium Wars Electronic Arts avait déjà tenté et réussi l'année dernière à transposer un jeu de stratégie en temps réel sur Xbox 360 avec La Bataille pour la Terre du Milieu II. Fort du résultat plutôt convaincant, EA amène cette fois sur consoles l'univers de Command & Conquer, connu des PCéistes depuis 1995....Test de Command and Conquer 3 : Tiberium Wars sur Xbox 360, chez Xbox Gazette.
■ 01/06/07 - Command and Conquer 3 : Tiberium Wars Déjà huit années se sont écoulées depuis la sortie de Command & Conquer : Soleil de Tiberium. Et les fans de la série veulent certainement connaître la suite des événements. Nous sommes en 2047, et la troisième guerre entre le GDI et le NOD risque bien d’éclater. Test de Command and Conquer 3 : Tiberium Wars sur Xbox 360, chez Micromania.
■ 31/05/07 - Command and Conquer 3 : Tiberium Wars War is good. Pardon, let me rephrase that; war in videogames is good. As humans, its something of a guilty pleasure to enjoy such violent indulgences. It’s an amalgamation of our insatiable thirst for power, greed and general pleasure in blowing things to smithereens.
■ 29/05/07 - Command and Conquer 3 : Tiberium Wars Generally, PC to console ports do about as well as transitioning from Country stardom to Pop music (it happens sometimes, but not very often). This is especially the case with the Real-Time Strategy genre, since what works ideally on a keyboard and mouse configuration seldom carry over well to a control pad.
■ 28/05/07 - Command and Conquer 3 : Tiberium Wars The GDI and NOD have a pretty good reason to fight. Their excuse for going to war, as if one were ever needed in Command & Conquer, is the ballyhoo surrounding the Tiberium crystals that have poisoned Earth, rendering the majority of the planet as inhospitable as Milton Keynes.
■ 26/05/07 - Command and Conquer 3 : Tiberium Wars Command and Conquer 3 definitely took some lumps in its journey from PC to 360. The framerate chokes quite a bit in large encounters, the joypad controls are still not up to the task of controlling a complex RTS, and the overall interface is muddled at the best of times.
■ 21/05/07 - Command and Conquer 3 : Tiberium Wars Après avoir hiberné pendant de nombreuses années, la série Command & Conquer pointe à nouveau le bout de son museau. Les développeurs ont commis presque un sans-faute une nouvelle fois au point de confirmer la série comme un modèle d’excellence. Seul bémol, ils ne font pas plus que ce que l’on leur demande. Explications....
Test de Command and Conquer 3 : Tiberium Wars sur Xbox 360, chez JeuxActu.com.
■ 16/05/07 - Command and Conquer 3 : Tiberium Wars The GDI and NOD have a pretty good reason to fight. Their excuse for going to war, as if one were ever needed in Command & Conquer, is the ballyhoo surrounding the Tiberium crystals that have poisoned Earth, rendering the majority of the planet as inhospitable as Milton Keynes.