■ 21/02/08 - TimeShift Qu'il soit bien clair, Timeshift n'est pas le renouveau du FPS, mais je vais être le plus objectif possible par rapport à mon test......
Test de TimeShift sur Xbox 360, chez GameWorld.fr.
■ 06/02/08 - TimeShift In TimeShift’s trademark cutscene, a group of soldiers lays waste to their surroundings, vandalizing and oppressing the citizens of an already battle-torn urban area. Without warning, a mysterious being in a shiny silver suit boldly traipses their way, obviously intent on putting a stop to the destruction.
■ 15/01/08 - TimeShift Ce n’est pas la première fois qu’un FPS nous est annoncé comme "révolutionnaire", mais TimeShift est néanmoins parvenu à éveiller notre curiosité en intégrant un concept assez inhabituel pour un jeu de tir, à savoir manipuler le temps pour influer sur le cours des événements. Manifestement le jeu a lui-même rencontré des petits soucis de gestion temporelle : d’abord prévu sur Xbox première génération, il a maintes fois été repoussé puis finalement reprogrammé pour 360 où, à nouveau, il s’est longtemps fait désiré. Tout contretemps engendre évidemment frustration, mécontentement mais aussi un niveau d’exigence accru. Exigence d’autant plus élevée que le soft a choisi de sortir en même temps que les poids lourds de sa catégorie en tête desquels figurent bien sûr Halo 3 et Call of Duty 4.....
Test de TimeShift sur Xbox 360, chez JeuxVideoRama.
■ 09/01/08 - TimeShift What does it take to stand out in a crowded genre? A game has to bring something new to the table to compete. Great graphics aren’t enough to hide by-the-book gameplay anymore. Timeshift is like the ridiculously hot girl who tries to tap-dance her way onto American Idol — she’s beautiful, but her parlor trick isn’t enough for the main stage.
■ 05/01/08 - TimeShift The version that went to retail is indescribably better than the preview version shopped around to journalists by Atari a little over a year ago. It looks better, the dopey storyline is far less … well, dopey, and the multiplayer has a lot more to offer. What was really amazing was seeing the passion and drive the Saber Interactive developers put into improving the game. They knew the Randy Quaid performance sucked, and their story sucked more.
■ 03/01/08 - Timeshift Alors qu’il avait été initialement annoncé sur XBox première du nom, Timeshift, le dernier FPS de chez Saber Interactive arrive en cette fin d’année sur les consoles de nouvelle génération. Littéralement noyé au milieu des très nombreux titres du genre disponibles sur XBox 360, Timeshift tente de se démarquer de la concurrence grâce à un concept plutôt alléchant sur le papier, à savoir donner au joueur le pouvoir de contrôler un élément qui d’habitude est plutôt insaisissable, le temps.....Test de TimeShift sur Xbox 360, chez MaXoEGames.
■ 14/12/07 - TimeShift Définitivement, Noël sera cette année placé sous le signe du jeu de massacre à la première personne. Au milieu des Crysis, Call of duty 4, et autre Blacksite, certains FPS vont devoir jouer des coudes pour se faire remarquer. Timeshift fait partie de ceux là. Le titre de Saber Interactive dispose t’il de suffisamment d’atouts pour avoir sa place dans la hôte du Père Noël ? Début de réponse, après quelques heures passées sur la preview Xbox360…
Preview de TimeShift sur Xbox 360, chez JeuxVidéo PC.
■ 13/12/07 - Timeshift Who never regretted a certain action or conversation? Wouldn’t you sometimes like to rewind and fix your mistake? Sadly this isn’t possible in reality, but with Timeshift, de new game of Saber Interactive it is. The big question is if having influence on the time is a revolution in FPS games or just a nice little addition. Let’s go and find out shall we!
■ 12/12/07 - TimeShift There is no doubt that the Xbox 360 is over run with a lot of ideas this holiday season, a lot of niche markets that developers are trying to sell to consumers to earn their hard earned dollar. The idea of controlling time in a video game is nothing new, it has been done before, some with great success others with not as much.
■ 08/12/07 - TimeShift Et hop, encore un autre FPS sur la machine de Microsoft. Timeshift, puisque c'est ainsi qu'il se nomme, met en scène un passé alternatif complètement apocalyptique où règne une dictature sans merci.....Test de TimeShift sur Xbox 360, chez Jeux-France.
■ 04/12/07 - TimeShift After finishing Orange Box, I was on a FPS high. I played the demo of Timeshift and decided to continue with the full game. My hope was that it would be an FPS with the time shifting similar to Prince of Persia. That was not the case.
■ 30/11/07 - Timeshift What’s the hook? Why should you play this game rather than any other? When it comes to genres such as the First Person Shooter, games are generally plentiful which makes it harder for any project to stand out, which is perhaps why TimeShift was created.
■ 30/11/07 - TimeShift When you first start up TimeShift you are greeted with a short cutscene that seems to be a mere snippet of a larger movie. You quickly piece together that the game’s main antagonist, Aiden Krone, has developed a suit capable of time travel - the Quantum Suit - and has begun using it for his own devious purposes.
■ 29/11/07 - TimeShift Et si on pouvait remonter dans le temps ? Imaginez tout ce qu’on aurait changé… Déjà, on aurait empêché Colomb de découvrir les apaches et ils ne seraient pas devenus des partisans de Bush. Et aussi, on aurait pistonné Adolf H. aux Beaux-Arts pour qu’il évite de conquérir un pays à cause de son testicule manquant. Mais surtout, je serais reparti il y a quelques minutes en arrière, afin de trouver une intro un peu plus digne pour ce test. Tant pis....Test de TimeShift sur Xbox 360, chez GameHope.
■ 22/11/07 - TimeShift Avec un statut auto-attribué de « FPS pas comme les autres », TimeShift débarque enfin sur nos consoles et livre le fruit de longues années de travail pour un développement assez chaotique. Le titre de Saber Interactive aura donc pris son temps, mais cela suffira-t-il pour percer et se faire une place dans un genre où, en cette fin d’année, de nombreuses et grosses productions veulent régner seules en maître ?...Test de TimeShift sur Xbox 360, chez XBox Gamer.
■ 22/11/07 - TimeShift Suite à de nombreuses péripéties (reports, changement d'éditeur, de design), TimeShift n'aurait pas pu mieux porter son nom. En effet, le voilà qui s'extirpe de l'espace temps pour enfin arriver sur Xbox 360, alors que l'offre FPS de la console américaine n'a jamais été aussi variée, entre Bioshock, Halo 3, Call of Duty 4 ou encore l'Orange Box. Certes, le héros du FPS futuriste de Saber Interactive est capable de contrôler le temps, mais réussira-t-il à accaparer le vôtre ? La réponse dans ce test....
Test de TimeShift sur Xbox 360, chez XBox Mag.
■ 20/11/07 - TimeShift Starting off with underwhelming origins, Timeshift fell off the grid for a short time and suddenly this year made its second debut. Those skeptical from the original game had their interest turned to the newer, sleeker version that wasn’t buggy and miserable. The current and finished build is in no way poorly made, though the concept of using time as a weapon is somewhat lost.