■ 30/09/08 - Alone in the Dark Du chef-d'oeuvre de Frédéric Raynal en 1992, de sa suite en 1994 et de son troisième opus en 1995, la trilogie originale d'Alone in the Dark n'a cessé de lorgner de plus en plus vers l'action et les échanges de tir au détriment de son ambiance lovecraftienne inquiétante. 2001. New York voit le symbole de la liberté moderne et de sa puissance commerciale s'effondrer. Jumelles des élites et des puissants. C'est également la sortie d'Alone in the Dark: The New Nightmare. 2008. New York est à nouveau le théâtre de tragiques événements dans la cinquième itération des aventures d'Edward Carnby dans Alone in the Dark. Sans numéro. Sans sous-titre. Sans âme.
Test de Alone in the Dark sur Xbox 360, chez Xbox Gazette.
■ 24/09/08 - Alone in the Dark Considéré comme le précurseur du genre Survival Horror, Alone In The Dark premier du nom a su se créer une solide réputation auprès d'une vaste communauté de joueurs. D'autres productions ont cependant su se frayer une place plus que conséquente au sein du cercle très fermé « des jeux qui foutent la pétoche ». On pense notamment à Resident Evil, Silent Hill ou encore Project 0, qui sont parvenus à pousser nos peurs les plus Test de Alone in the Dark sur Xbox 360, chez XBox Mag.
■ 14/08/08 - Alone in the Dark Attendu depuis près de trois ans, le nouvel épisode de la série précurseur du genre survival horror, est enfin disponible. Aux commandes de cette nouvelle superproduction française on retrouve les talentueux développeurs d'Eden Studio à qui l'on doit de très bons jeux comme Test Drive Unlimited. L'équipe avait donc toutes les cartes en mains pour nous proposer un nouvel opus qui soit le digne successeur d'Alone in the Dark 4 et qui a la lourde tâche de représenter le genre pour ses tout premiers pas sur consoles de nouvelle génération. Eden Studio a bien travaillé sa copie, mais hélas malgré les excellentes idées qui y sont présentes, le jeu est loin de Test de Alone in the Dark sur Xbox 360, chez Jeux-France.
■ 13/08/08 - Alone in the Dark Seize ans, c'est l'âge qu'a eu cette année le premier Alone in the Dark, alors paru sur PC, Mac et 3DO. Connu pour avoir inventé un genre, le survival horror, qui allait par la suite connaître un développement foudroyant, ce jeu français créé par Frédérick Raynal s'est rapidement mué en saga sous l'impulsion d'Infogrames et son président Bruno Bonnell. Reprise au début du siècle par le studio Darkworks avec un Alone in the Dark : The New Nightmare paru sur toutes les machines de son époque, la licence a vécu une absence de sept ans avant de nous revenir des mains d'Eden (V-Rally, Kya, Test Drive Unlimited) sous son titre original.
Test de Alone in the Dark sur Xbox 360, chez Xbox-360.fr.
■ 30/07/08 - Alone in the Dark Le retour du Saint Graal ! Nous sommes nombreux à l’avoir rêvé, Atari l’a fait. Joueurs, joueuses, nous voici donc face à la licence qui a inventé le "Survival-Horror". Les p’tits jeunes qui pensent que Resident Evil est le premier du genre doivent retourner à leur livre d’histoire ; ils y découvriront qu’un premier Alone In The Dark paraissait sur PC en 1992. Novateur aussi bien en termes de style que d’ambiance, il fut suivi par d’autres épisodes aux qualités et succès assez inégaux. Sur la nouvelle génération de consoles, ce jeu mythique peut-il nous faire frémir à nouveau ?
Test de Alone in the Dark sur Xbox 360, chez JeuxVideoRama.
■ 30/07/08 - Alone in the Dark Before there was Resident Evil and Silent Hill, there was Alone in the Dark, a classic PC horror game with amazing (for the time anyway) graphics and a spooky occult-based storyline. The hero, Edward Carnby, is back for another adventure on the next-gen consoles and while his reappearance should have raised the Alone in the Dark franchise back to its hair-raising heights, he instead staggers through an inconsistent and bitterly disappointing odyssey that's hobbled by a dreadful lack of focus.
Test de Alone in the Dark sur Xbox 360, chez GamePro.
■ 29/07/08 - Alone in the Dark US, June 24, 2008 - Quality survival horror games are woefully hard to come by on consoles these days, and it's easy to understand why. As hardware gets more powerful and gamers' expectations grow, building a big, beautiful Test de Alone in the Dark sur Xbox 360, chez IGN X360.
■ 29/07/08 - Alone in the Dark Australia, June 25, 2008 - It's been sixteen years since the term "survival horror" was coined and became a staple of video game sub genres. And no, it wasn't Resident Evil or Silent Hill that ushered in Test de Alone in the Dark sur Xbox 360, chez IGN X360.
■ 17/07/08 - Alone in the Dark Débuté en 2004 avant d’être dévoilé une année plus tard, Alone in the Dark est ce que l’on appelle un projet de longue haleine. Quatre ans de développement, quand d’autres titres aux réactualisations annuelles ne bénéficient que de quelques mois, on pourrait penser qu’il s’agit là d’un gage de qualité, d’une attention toute particulière que l’on réserve à ces séries ayant fait leurs preuves dans le passé. Le développement du jeu a pourtant été confié à un studio novice en la matière : Eden Games, que l’on a plus l’habitude de voir à l’œuvre sur des jeux de courses. C’est donc sans Test de Alone in the Dark sur Xbox 360, chez WidGamer.
■ 09/07/08 - Alone in the Dark La série Alone in the Dark est présente depuis fort longtemps dans le paysage des jeux video. Pionnière du genre Survie d’horreur (Survival Horror) dont font parti les Resident Evil et Silent Hill de ce monde, cette série de titre a toujours tenté de pousser la limite de ce type de jeu en utilisant de nouvelles mécaniques de jeux qui, quelques années plus tardTest de Alone in the Dark sur Xbox 360, chez Game Focus.
■ 08/07/08 - Alone in the Dark GamePro tests drives the new Alone in the Dark on the Xbox 360 and Wii.
Preview de Alone in the Dark sur Xbox 360, chez GamePro.
■ 08/07/08 - Alone in the Dark they lied. There comes a point in AITD, about 80% in, where Eden Studios pulls a very cheap trick. It artificially boosts the longevity of a game perilously close to the wrong side of the six hour mark by featuring a root-killing collect-a-thon, similar to Zelda: Wind Waker's Triforce shard hunt. For one brief moment we caught sight of the game we were promised. Then, after a quick spell, it was all over.
Test de Alone in the Dark sur Xbox 360, chez CVG.
■ 08/07/08 - Alone in the Dark Not to be overly reductive, but every video game can be reduced to two basic elements: presentation and gameplay. Presentation includes everything from graphics and sound down to the interface and save system. Gameplay is just that – the way the game plays. Reducing Alone in the Dark down to these two elements makes it easier to define the game. Presentation-wise it’s not bad, with some good music, a story that was given careful attention and an overall atmosphere befitting a survival horror game. But the gameplay? Oh boy.
Test de Alone in the Dark sur Xbox 360, chez Team XBox [Reviews].
■ 05/07/08 - Alone in the Dark Alone In the Dark drags series protagonist Edward Carrnby through another supernatural nightmare. The production values are surprisingly high, with ambient level design, terrific sound and lots of "gotcha" moments to make the hair stand up on your neck. However, Alone In the Dark controls too stiffly, resulting in an abundance of cheap deaths. In addition, the item interface is clumsy, the third-person camera angles work against you and the driving sequence borderlines on unplayable. It's still better than Uwe Boll's train wreck movie, but the punishment it dishes will probably make you wish you had left it "alone" to begin withTest de Alone in the Dark sur Xbox 360, chez GameDaily.
■ 30/06/08 - Alone in the Dark Serialized, episodic TV can captivate viewers in ways that feature-length films usually can't. Most games aim to recreate the cinematic Test de Alone in the Dark sur Xbox 360, chez Gamespy XBox360 UK.
■ 27/06/08 - Alone in the Dark Il était temps ! Après plus de quatre ans de développement, Alone in the Dark peut enfin voir la lumière du jour. Annoncé depuis plusieurs années, maintes fois repoussé, le rejeton des studios lyonnais Eden Games souhaite tirer un trait sur le passé et repartir sur de bonnes bases. Si l’intention est là et saluable, le résultat est malheureusement loin d’être convaincant. Chronique d’une – véritable – descente aux enfers.
Test de Alone in the Dark sur Xbox 360, chez JeuxActu.com.
■ 25/06/08 - Alone in the Dark they lied. There comes a point in Alone in the Dark, about 80% in, where Eden Studios pulls a very cheap trick. It artificially boosts the longevity of a game perilously close to the wrong side of the six hour mark by featuring a root-killing collect-a-thon, similar to Zelda: Wind Waker's Triforce shard hunt. For one brief moment we caught sight of the game we were promised. Then, after a quick spell, it was all over.
Test de Alone in the Dark sur Xbox 360, chez Games Radar.
■ 24/06/08 - Alone in the Dark Série oubliée depuis le début du siècle, avec un quatrième épisode pas très enthousiasmant, Alone in The Dark officie un come-back inattendu sur la Xbox 360. Et, cocorico, ce sont les studios lyonnais d’Eden qui se sont chargés du développement de cette nouvelle aventure mettant en scène Edward Carnby. Si les premiers aperçus étaient prometteurs, qu’en est-il de la version finale ?
Test de Alone in the Dark sur Xbox 360, chez JeuxVidéo PC.
■ 24/06/08 - Alone in the Dark UK, June 20, 2008 - Ever heard of Wind Waker Syndrome? It's that point in an otherwise majestic game where, for reasons obvious to nobody with even a modicum of common sense, a single Test de Alone in the Dark sur Xbox 360, chez IGN X360.