■ 04/03/09 - Tales of Symphonia : Dawn of the New World Si l'on devait décrire Tales of Symphonia : Dawn of The New World en une seule phrase cela pourrait donner : "Tales of Symphonia avec un passage en une 3D au rendu plus réaliste et un vrai scénario". Mais, cet épisode est dans sa globalité meilleur, avec de nombreuses améliorations comme la gestion du pad ou encore l’optimisation de la caméra lors des phases de combat. L’intrigue, elle, on vous en parlait longuement dans notre preview du jeu et c’est pourquoi nous n’y reviendrons Test de Tales of Symphonia : Dawn of the New World sur Wii, chez Wiiz.fr.
■ 30/01/09 - Tales of Symphonia : Dawn of the New World Tales of Symphonia hit GameCube back in 2004 and was met with solid reviews and good sales figures. Just as importantly, the game filled a huge gap in a relatively bare GameCube RPG library. Now Namco Bandai is back with a continuation of Symphonia’s storyline in Tales of Symphonia: Dawn of the NewTest de Tales of Symphonia : Dawn of the New World sur Wii, chez Nintendojo.
■ 13/01/09 - Tales of Symphonia : Dawn of the New World Annoyances and an uninspired monster breeding system make the sequel nowhere close to as good as the original.
Dawn of the New World is a direct sequel to the original Tales of Symphonia for GameCube, and with it come new features and a new cast of characters. The game takes place two years after the merging of Tethe'alla and Sylvarant, and not all is well in the world. A social divide between the two worlds is causing a lot of tension and a nasty uprising, and it's up to a boy named Emil to figure out how to bring the world together and restore peace.
Test de Tales of Symphonia : Dawn of the New World sur Wii, chez NintendoWorldReport.
■ 09/01/09 - Tales of Symphonia : Dawn of the New World RPG phare de la GameCube aux côtés de Baten Kaitos, Tales of Symphonia a laissé un souvenir encore vivace dans le coeur d'une grande majorité de joueurs. Il est d'ailleurs l'un des rares volets de la série à être parvenu jusqu'en Europe. Le périple de Lloyd et de ses compagnons a même déjà donné lieu au Japon à une suite qui finira peut-être par sortir chez nous et dont il est question ici, la version américaine étant disponible depuis déjà quelques mois.
Preview de Tales of Symphonia : Dawn of the New World sur Wii, chez JeuxVidéo.com.
■ 07/01/09 - Tales of Symphonia : Dawn of the New World Le premier Tales of Symphonia a connu un succès presque inespéré en Amérique du Nord. Plusieurs attribuent cette réussite au fait que le GameCube avait une librairie de jeux peu garnie et que donc les joueurs étaient en manque, surtout de jeux de rôles. Or, ToS ne faisait pas que combler un besoin, il était un titre solide. Il n’est donc pas surprenant que Namco Bandai tente de profiter de la popularité de la marque Tales of Symphonia pour nous offrir une « suite ».
Test de Tales of Symphonia : Dawn of the New World sur Wii, chez Hardgamers.com.
■ 15/12/08 - Tales of Symphonia : Dawn of the New World Tales of Symphonia: Dawn of the New World combines real-time combat, captivating storylines and remarkable graphics while introducing original elements that set a new standard for role-playing gameplay and interactive storytelling.
Test de Tales of Symphonia : Dawn of the New World sur Wii, chez WorthPlaying.
■ 20/11/08 - Tales of Symphonia : Dawn of the New World Tales of Symphonia hit GameCube in 2004 to much fanfare, as it was the first full-length RPG on GameCube that wasn’t a Dreamcast port. Symphonia quickly became a critical and-- given the GameCube’s small installed base-- commercial success, establishing itself as the concensus flagship RPG franchise on GameCubePreview de Tales of Symphonia : Dawn of the New World sur Wii, chez Nintendojo.