■ 09/05/08 - Wii Fit Faire du fitness, quand on est continuellement avachi sur son canapé, on y pense. Surtout avec les publicités à la télé et leur slogan explicite "mangez bougez". Le souci c'est la mise en pratique... Alors histoire d'avoir un corps bodybuildé pour faire craquer le sexe opposé cet été, il va bien falloir se bouger ! Et pour nous aider à entretenir notre forme physique Nintendo propose sur sa console de salon le logiciel Wii Fit accompagné de son plateau, la Wii Balance Board. Après de nombreuses séances d'assouplissements, de stretching et de ski, il est temps de faire un point et constater si nos petites poignées d'amour sont toujours là ou pas.....
Test de Wii Fit sur Wii, chez WidGamer.
■ 05/05/08 - Wii Fit Au début il n'y avait rien que le sport pour s'amuser (et encore...), puis un jour il y eu la télévision, œuvre incontournable de régie environnementale. Avec elle, enfin... un peu plus tard quand même, le fitness télévisé apparut sur les écrans du monde entier. Après avoir enfilé des bandeaux de couleurs et des shorts en stretchs les ménagères se mirent à danser en rythme en faisant « Tou tou iou tou ». Puis les consoles de jeux fleurirent et avec elles l'interactivité qui leur est reconnue aujourd'hui sous le terme de social gaming....Test de Wii Fit sur Wii, chez Krinein Jeux Vidéo.
■ 02/05/08 - Wii Fit Avec Wii Fit, Nintendo va jusqu’au bout de son trip un peu beauf, visant avec une lunette de précision l’ex-gamer repenti ou la midinette technophile prêts à enfiler leurs chaussettes pour faire du "sport" devant leurs téléviseurs et surveiller leur embonpoint. Programme de remise en forme un peu fainéant mais véritable stimulateur, l’expérience repose essentiellement dans la qualité de l’accessoire (la Wii Balance Board) et l’angle sérieux du soft en question qui n’oublie toutefois pas de rester bon enfant. Car il est évident que Wii Fit n’est pas un jeu vidéo, mais un détournement de l’aspect ludique et interactif du media pour mercantiliser encore et toujours la grande tendance du coaching. Après la nécessité de savoir quel âge a notre cerveau, Nintendo invente celle de savoir quel âge a notre corps. Entraînement payant ?....
Test de Wii Fit sur Wii, chez Gamepro.fr.