■ 03/09/08 - Space Invaders Extreme Après Arkanoid DS, voici un autre vieux routard du paysage vidéoludique, cette fois dans sa version PSP. Les extra-terrestres n'ont qu'à bien se tenir !
Test de Space Invaders Extreme sur PlayStation Portable, chez Jeux-France.
■ 21/08/08 - Space Invaders Extreme Space Invaders Extreme combines the essence of the original game with an alliance of futuristic graphic design and audio. The gameplay experience has been developed to maximize the console's abilities, offering players a whole new range of features including a vast array of new power-ups.
Test de Space Invaders Extreme sur PlayStation Portable, chez WorthPlaying.
■ 30/07/08 - Space Invaders Extreme With just a few subtle but incredibly well chosen tweaks in gameplay, developer Taito has not only created a masterful remake of Space Invaders, but also one of the best handheld games in the last few years.
Test de Space Invaders Extreme sur PlayStation Portable, chez GamePro.
■ 25/07/08 - Space Invaders Extreme Space Invaders did not come easily. Creator, programmer and designer Tomohiro Nishikado - and how strange the notion of a one-man band seems in the current climate - struggled determinedly to realise the game that would give a brave new medium in imminent danger a fighting chance. He had to have development tools built from scratch and the hardware of the era didn't come close to meeting his grand ambition; even new technology developed specifically for the game couldn't give Nishikado the speed or the colour or the sound he had imagined. The scrolling planes and tanks rendered in early iterations of Space Invaders proved unsatisfactory and its creator refused to have more easily-realised humans as his revolutionary shoot 'em up's enemies of choiceTest de Space Invaders Extreme sur PlayStation Portable, chez Ace Gamez.
■ 12/07/08 - Space Invaders Extreme Faisant partie des classiques du jeu vidéo, au même titre que Pac-Man et Tetris, Space Invaders est né en 1978 sur une borne d’arcade de Taito. Connu dans le milieu pour avoir été le premier shoot’em up de l’Histoire du jeu vidéo, le titre programmé par Tomohiro Nishikado a parcouru les années tout en conservant son bagout d’antan, faisant de lui l’une des figures emblématiques de la culture (ou sous-culture, tout dépend des points de vue) vidéoludique. Trente ans après, le charme agit-il encore ? C’est ce qu’on va voir avec Space Invaders Extreme sur PSP et DS.
Test de Space Invaders Extreme sur PlayStation Portable, chez JeuxActu.com.
■ 10/07/08 - Space Invaders Extreme A l’heure des textures en haute résolution et des effets 3D surboostés aux hormones, il est bon de se rappeler parfois que le jeu vidéo a commencé il y’a déjà plus de trente ans. Eh oui, en 1978 sortait Space Invaders, l’un des premiers shoot’em up. Classique parmi les classiques, le titre se voit offrir cette année un lifting complet, orchestré par Taito.
Test de Space Invaders Extreme sur PlayStation Portable, chez JeuxVidéo PC.
■ 09/07/08 - Space Invaders Extreme C’est en 1978 que Midway livre Space Invaders dans les salles d’arcade. Un shoot cultissime qui a même créé un style graphique aujourd’hui utilisé, réutilisé dans tous les sens. Mieux encore, les petits aliens de Space Invaders représentent à eux seuls le monde du jeu vidéo. C’est dire…
Test de Space Invaders Extreme sur PlayStation Portable, chez InpactVirtuel.
■ 09/07/08 - Space Invaders Extreme takes some clever thinking to take something this old and make it feel new again. Square Enix has done exactly that by maintaining the core “shoot the aliens” gameplay while dramatically expanding the strategy and skill required to succeed in the endeavor. Chained Test de Space Invaders Extreme sur PlayStation Portable, chez Game Informer.
■ 08/07/08 - Space Invaders Extreme À l’heure que certaines compagnies se battent pour développer des jeux qui procureront la meilleure qualité graphique, d’autres compagnies tentent plutôt de miser sur la simplicité et le pur plaisir. Les jeux rétro avaient d’ailleurs une excellente réputation à ce niveau, alors pourquoi ne pas reprendre un vieux concept. Trente ans après sa sortie originale, nul autre que Square-Enix décide de sortir sa propre version Extreme de Space Invaders.
Test de Space Invaders Extreme sur PlayStation Portable, chez Hardgamers.com.
■ 01/07/08 - Space Invaders Extreme In Taito's original Space Invaders, you blast aliens before they reach the bottom of the screen. Variations in the number of enemies on screen, their speed and attack patterns gets more difficult as you clear the screen and move to subsequent levels. Well, it's 2008, and we have way too much ADHD to be able to tolerate such simplistic gameplay. Thankfully, Taito respondedTest de Space Invaders Extreme sur PlayStation Portable, chez GameDaily.
■ 30/06/08 - Space Invaders Extreme 2008 marque le trentième anniversaire de Space Invaders. C'est donc dans un esprit bien festif que Taito nous propose une toute nouvelle version de ce classique, qui préserve le design du jeu original apprécié par des générations de joueurs.
Test de Space Invaders Extreme sur PlayStation Portable, chez Jouez - Branchez-Vous !.
■ 21/06/08 - Space Invaders Extreme New weapons and enemies make a 30 year-old formula feel fresh Local and online multiplayer is lots of fun Basic gameplay is easy to grasp, but has additional layers of depth to appeal to skilled players
■ 25/02/08 - Space Invaders Extreme Présenté lors de l'AOU 2008 à Tokyo, véritable référence et précurseur en matière de shoot'em up, pour ses 30 ans d'existence, l'éditeur Taito a décidé de sortir un remake haut en couleurs et chargé de surprises. Allez hop on vous donne quelques impressions et une dose de screenshots, FIRE ! ......
Preview de Space Invaders Extreme sur PlayStation Portable, chez PlayScope.