■ 21/07/06 - 187 : Ride or Die Hey yo man, wassup? Ok, j’avoue, mon jargon gangsta-rap est plutôt limité et pourtant le phénomène est à la mode grâce notamment au sérieux coup de pouce d’un certain GTA San Andreas. Mais là, on parle bien de 187 : roule ou crève d’Ubisoft. Test de 187 : Ride or Die, sur Playstation 2, chez GameKaz
■ 26/10/05 - 187 : Ride or Die You have no idea how close I was to writing this review much different than how it turned out. Like always, I play videogames with a pen and pad in close proximity. That way I can make sure I remember the smaller details that matter.
■ 22/09/05 - 187 : Ride or Die Ever since the release of the wonderful Rayman 2: Revolution, Ubisoft France has been stumbling two steps behind the pack. Rayman 2 may have put them on the map, but any releases since have proven to be less than stellar – especially considering the hype they received during development.
■ 14/09/05 - 187 : Ride or Die Au cours des dernières années, Ubisoft s’est rarement aventuré dans l’univers des jeux de course, en particulier sur Xbox, les quelques exceptions ayant donné un résultat plutôt décevant. Aujourd’hui, la compagnie renoue avec le genre afin de nous offrir 187 Ride Or Die. Un agréable mélange de jeux à succès tels que Mario Kart, Burnout ainsi que Need For Speed, additionné d’un concept original qui lui confère un style unique. Test de 187 : Ride or Die, sur Playstation 2, chez Game Focus