■ 29/08/06 - Sacred Il y a des genres où il est difficile de faire oublier les références. C’est le cas pour le Hack and slash où les deux titres de Blizzard, Diablo et Diablo 2, font office de maîtres absolus. Une donnée qui n’a pourtant pas réussi à effrayer les développeurs allemands d’Ascaron, qui, entre ambition et insouciance, ont décidé de s’attaquer au genre à bras le corps. Test de Sacred, sur PC, chez JeuxVidéo PC
■ 05/07/05 - Sacred Sacred is descended from a long line of hack and slash games whose lineage has included such notable title as Rogue, Diablo and Dungeon Siege – in which hitting stuff very hard for extended periods of time takes precedence over more cerebral role-playing staples such as, err… role play.
■ 25/05/05 - Sacred En introduction, une petite cinématique nous montre un sorcier en train d’invoquer un démon puis perdre tout contrôle sur celui-ci. Après trente heures de jeu, on se demande encore quel est le rapport entre cette scène et le petit monde dans lequel notre héros évolue. Aux prises avec les brigands, les gobelins, les morts vivants et les intrigues de la cour, on se demande bien ce que vient faire le démon cité plus haut dans cette histoire… Il faudra attendre encore davantage pour que l’histoire s’éclaircisse enfin. Test de Sacred, sur PC, chez JeuxVideoRama