■ 11/02/08 - Fury Seven or eight years ago, the market for MMO games was thin. Choosing which one you wanted to play was easy. It was a known fact that all of them would charge you a monthly fee for access as well. Time has gone on; the MMO market is flooded every bit as bad as the World War 2 FPS market. Not all of the games go with a Pay to Play model anymore.
■ 21/12/07 - Fury While developers Auran claim boldly that this is an MMO that is "free to play," they really mean to say "this is an MMO that is playable for free." For the mere sum of a fiver-a-month subscription, you can receive such unnecessary elements as in-game customer service, the ability to sell in the auction house, and straight up extra gold in battles.
■ 18/12/07 - Fury Dans la jungle des jeux massivement en ligne, il est parfois difficile de s’y retrouver. « Tous différents mais tous les mêmes » serait-on tenté de dire, même si, fondamentalement, cet adage se révèle de plus en plus faux. Aujourd’hui, c’est au tour de Codemasters de surprendre un peu le monde. Sorti il y a déjà plusieurs mois, Fury s’engage dans la voie des jeux de combat massivement multijoueurs, épicés à la sauce médiévale fantastique… Après la kyrielle de jeux multijoueurs dans lesquels les joueurs s’affrontent à coups de gros calibres, il était temps de savoir si le même concept pouvait tenir la route sur un monde qui ne connaît rien de la poudre à canon, et de la balistique moderne… Arrêt sur image à propos de Fury, parce qu’il le vaut bien…
Test de Fury sur PC, chez InpactVirtuel.
■ 14/12/07 - Fury Venu tout droit d’Australie, le studio de développement Auran n’a pas que des simulations ferroviaires ou des slips kangourous à proposer. Suivant la mode actuelle, les développeurs nous pondent leur MMO bien à eux. Et contrairement à nombre de ses concurrents Fury ne propose que du Joueurs contre Joueurs (PvP) et sans abonnement. C’est déjà ça.....
Preview de Fury sur PC, chez JeuxVidéo PC.
■ 12/12/07 - Fury Fury, c'est l'histoire dramatique de quelques bonnes idées qui terminent leur vie coincées dans un titre plus confus qu’une pensée de Julo (NDJulo : mais je te... je te... quoi déjà ? Bon ok au revoir). Partant d'un concept intéressant, mais déjà vu dans Guild Wars, ce titre réussit l'incroyable exploit de se planter sur pratiquement toute la ligne. Autopsie.....
Test de Fury sur PC, chez GameBlog.
■ 30/11/07 - Fury Imagine this: Take World of Warcraft, strip out the unique classes and deep gearing system, make the UI suck, and replace the entire world with a couple of small-group instanced PvP arenas. Congratulations! You now know pretty much everything you need to about Fury. There will undoubtedly be a small cadre of hardcore players who make it their mission in life to dominate the ladders here, but it’s a good bet that you should pass this over unless that description already applies to you.
■ 08/11/07 - Fury Fury ne possède aucun vrai mode solo. Cette production Auran se joue uniquement sur Internet, mais il n'y a aucun abonnement à payer. Il est vrai que ce n'est pas vraiment un MMORPG mais plutôt un hack & slash online. La partie commence par la création de son personnage, un grand classique, avec l'apparence, la classe et aussi le nom à créer à sa guise....
Test de Fury sur PC, chez jeuxpo.com.
■ 03/11/07 - Fury For everyone who has ever lusted for unadulterated Player versus Player (PvP) action in their MMO, Fury is the game for you. Developers at Auran have done away with all the silly leveling grinds, extraneous mobs and annoying quest lines for their flagship MMO.
■ 31/10/07 - Fury Fury, c'est l'histoire d'un jeu online qui veut révolutionner le combat entre joueurs, le fameux Player versus Player (PvP). Le jeu saura-t-il se montrer à la hauteur des ambitions affichées ? Ou va-t-il au contraire se casser les dents ?...
Test de Fury sur PC, chez JeuxVidéo.com.
■ 30/10/07 - Fury The MMORPG genre is extremely crowded, there’s no doubt about it. People need to be choosy about where exactly they want to spend the majority of their time - as we know by now, MMORPG’s are basically the biggest time-sinks in the gaming world. This is where Aussie developer Auran steps in with Fury.