■ 08/08/06 - Cars Généralement lorsqu’une licence quelle qu’elle soit – film, dessin animé... – voit le jour dans le monde vidéoludique, la déception est trop souvent de mise. Le dernier né des studios Pixar, Cars, a le grand mérite d’échapper à cette impitoyable loi du genre. Test de Cars, sur PC, chez JeuxVidéo PC
■ 18/07/06 - Cars The motorvational technique, pardon the godawful pun, of the day is this: Drive fast. Cute and cartoonish though it may be, the multiplatform and child-friendly offering Cars does not suffer slowpokes.
■ 11/07/06 - Cars Après la sortie de Cars dans les salles obscures, les joueurs peuvent prendre le contrôle de Flash McQueen dans cette adaptation vidéoludique grandement inspirée du film ! Test de Cars, sur PC, chez Micromania
■ 11/07/06 - Cars They may be a fundamental part of our industry, but licensed games often get the bad wrap when it comes to solid production value and core gameplay. After all, unlike the majority of top-tier games, licensed games oftentimes succeed or fail not because of the quality of the product itself, but the license it represents.