■ 27/10/05 - Castlevania : Dawn of Sorrow Petit message aux fans inconditionnés de Nintendo, Castlevania : Dawn of Sorrow est la preuve qu’un jeu DS n’est pas obligé d’utiliser toutes les fonctions de la console de manière extrême pour être bon et valoir la peine, point. Test de Castlevania : Dawn of sorrow, sur DS, chez Game Focus
■ 06/10/05 - Castlevania : Dawn of Sorrow Mario Kart, Animal Crossing, and that butch babe Samus can all take a back seat, because this is the DS title real gamers have been waiting for. When director IGA, composer Michiru Yamane, and character designer Ayame Kojima get together, the result is always the paragon of 2D gaming.
■ 04/10/05 - Castlevania : Dawn of Sorrow Les épisodes de Castlevania en 2D ont toujours su conquérir le cœur des fans d’Action-RPG. Pour les petits nouveaux dans le monde de Castlevania, rappelons que l’histoire tourne autour de la renaissance du maître du mal. Et bien sur vous devez empêcher que le chaos ne commence à régner. Vous dirigez Soma Cruz, réincarnation de Dracula (alias Alucard), et pour empêcher que votre nature ne reprenne le dessus, vous vous mettez à trucider tous les démons qui se manifestent. Test de Castlevania : Dawn of sorrow, sur DS, chez LesJeuxVidéo.com
■ 29/09/05 - Castlevania : Dawn of Sorrow Sorte de suite à Aria of Sorrow sorti sur GBA, ce nouveau Castlevania propulse à nouveau le joueur dans un monde peuplé de créatures maléfiques. Cette fois, il semblerait que vous soyez le dindon de la farce... Test de Castlevania : Dawn of sorrow, sur DS, chez Micromania
■ 15/09/05 - Castlevania : Dawn of Sorrow Castlevania : Dawn of Sorrow. Quel bonheur pour les fans, quelle chance pour les autres. Un nouveau Castlevania, en 2D qui plus est, et sur la Dual Screen de Nintendo, que demander de plus si ce n’est un petit test...au dents longues ! Test de Castlevania : Dawn of sorrow, sur DS, chez Consoles-Fan