■ 26/11/08 - MySims Kingdom Les petits bonshommes de Will Wright, plus particulièrement d’EA depuis quelque temps, reviennent dans une toute nouvelle aventure mignonne avec My Sims 2, intitulé Kingdom. Suite d’un premier opus plutôt réussi sur Nintendo Wii, beaucoup moins sur Nintendo DS, ce My Sims Kingdom saura-t-il se faire original et bien plus prenant que son aîné sur console tactile ?Test de MySims Kingdom sur Nindendo DS, chez Nintendo Vision.
■ 26/11/08 - MySims Kingdom La licence la plus prolifique de l’histoire continue tranquillement son petit bonhomme de chemin, et n’hésite plus à décliner un concept éculé, mais toujours aussi apprécié. Voici donc le deuxième épisode du spin off MySims, sous-titré Kingdom, expérimentant une nouvelle fois la formule mélangeant une pincée des Sims avec une grosse dose d’Animal Crossing…
Test de MySims Kingdom sur Nindendo DS, chez Le Journal du Gamer.
■ 25/11/08 - MySims Kingdom Véritable succès commercial pour Electronic Arts que fut le premier épisode de la série MySims Kingdom. On ne s'étonne donc point de voir débarquer une première suite et, vu le résultat, c'est tant mieux !
Test de MySims Kingdom sur Wii, chez Jeux-France.
■ 24/11/08 - MySims Kingdom Tous ceux qui avaient joué à My Sims sur Nintendo DS après s’y être essayés sur Nintendo Wii en sont ressortis frustrés, complètement ébahis par tant de différences. En effet, alors que la version de salon se faisait particulièrement adictive et pleine de fun, la version Nintendo DS était le parfait somnifère pour les jeunes en manque de sommeil. Mais avant tout, refaisons le point sur My Sims pour les nouveaux venus. Ce n’est pas moins qu’une nouvelle et énième franchise tirée des Sims de Will Wright et Maxis, spécialement conçue pour les consoles de Nintendo pour se Test de MySims Kingdom sur PlayStation Portable, chez Nintendo Vision.
■ 20/11/08 - MySims Kingdom Un an après MySims, Electronic Arts remet le couvert avec les mêmes assiettes et la même argenterie un peu datée. MySims Kingdom répond du même principe que son prédécesseur , conservant à la fois les qualités et les défauts.
Test de MySims Kingdom sur Nindendo DS, chez Krinein Jeux Vidéo.
■ 20/11/08 - MySims Kingdom Last year's MySims surprised some franchise fans with its uber-cute visual overhaul of the famous Sims characters and its Animal Crossing-like focus on resource gathering and town-building. The game also did quite well for EA: the DS version ended up being the #1 third party game sold in Europe in 2007 and the #3 third party title in the US, behind only the ubiquitous, Disney-powered Hannah Preview de MySims Kingdom sur Wii, chez Nintendojo.
■ 20/11/08 - My Sims Kingdom Last year's MySims, an offshoot of the Sims franchise originally developed with younger and more casual Nintendo players in mind, released last year to mixed reviews but solid sales. The development team knew it was on to something potentially bigger, so for this year's MySims Kingdom, the experience is refreshingly enhanced and, with its added content and features, seems to have found the missing, magic ingredients to make this new franchise just as much a keeper as it was last year a sleeper.
Test de MySims Kingdom sur Wii, chez Nintendojo.
■ 14/11/08 - MySims Kingdom GameZone’s preview of MySims Kingdom was intriguing. This game appeared to be similar in concept to Animal Crossing, a fantastic simulation game. In contrast to the Sims series, which features sexual overtones, MySims looked tame enough and fun enough for everyone in the family. I didn’t expect my husband to like it, as he hates Animal Crossing, and really, most of the “virtual world” simulation games. But surprise, surprise, he has been having a good time with MySims. Must be all the constructionTest de MySims Kingdom sur Wii, chez Gamezone.
■ 12/11/08 - MySims Kingdom Electronic Arts builds on its youth-oriented Sims franchise with MySims Kingdom for Wii. You work with King Roland and a number of other characters, building a kingdom any way you choose. Creativity drives this game, with its excellent motion-sensitive controls and hundreds of building activities. Exploration is a huge factor, too.Test de MySims Kingdom sur Wii, chez GameDaily.
■ 10/11/08 - MySims Kingdom Last year's MySims reminded us of our youth spent playing with a giant bucket of Lego scattered all over the floor - and not just because we nearly lost a toe after stepping on the upturned DS cart. The premise of the game was simple: transform your crapshack of a town into a tourist hotspot by using the remote to build and paint houses, structures, furniture and other such items.
Preview de MySims Kingdom sur Wii, chez CVG.
■ 06/11/08 - My Sims Kingdom Suite directe de MySims, sorti sur Wii et sur DS il y a tout juste un an, MySims Kingdom vous propose de retrouver vos amis virtuels dans une toute nouvelle aventure. Plongée au cœur d'un monde médiéval, à mi-chemin entre celui de Shigeru Miyamoto et celui de Super Mario Galaxy, cette nouvelle déclinaison de la célèbre franchise d'Electronic Arts semble se poser comme une refonte du premier opus, mais dans un univers totalement différent.
Test de MySims Kingdom sur Wii, chez JeuxActu.com.
■ 31/10/08 - MySims Kingdom Un an après la sortie de Mysims sur Wii, Electronic Arts nous invite à parcourir le royaume féerique du roi Roland pour redonner le moral à ses sympathiques habitants. Plus coloré et accessible que jamais, Mysims Kingdom a-t-il néanmoins su corriger les nombreux défauts de son prédécesseur ? Réponse ci-dessous.
Test de MySims Kingdom sur Wii, chez JeuxVidéo.com.
■ 31/10/08 - MySims Kingdom Poor old King Roland is a monarch with a problem – not that you could tell from his fluffy smiling face. Despite the apparent lack of concern, his kingdom is crumbling because nobody remembers how to rebuild and repair stuff anymore. It’s a magic kingdom however, where you can’t just knock something together with a few planks and some nailsTest de MySims Kingdom sur Wii, chez Games Radar.