■ 18/08/08 - Dragon Ball Z : Burst Limit Je le confesse tout de go, je ne suis ni un spécialiste de Dragon Ball qui a commencé à être diffusé en France alors que je ne regardais plus les émissions jeunesse, ni un spécialiste des jeux de combat que j’ai toujours trouvés trop demandant en temps à apprendre les nombreuses combinaisons de touches pour pouvoir vaincre les adversaires qui me sont opposés. Alors pourquoi m’être proposé pour tester le jeu PS3 Dragon Ball Z: Burst Limit ? Je ne m’en souviens plus, mais pour bien des raisons cette expérience a été beaucoup moins douloureuse que j’aurais pu l’imaginerTest de Dragon Ball Z Burst Limit sur Playstation 3, chez Hardgamers.com.
■ 05/08/08 - Dragon Ball Z Burst Limit When creating games based on already established franchises, there is only so much that you can do with the series before you have to completely reinvent the gameplay in order for things to remain fresh. This is what happened with the Dragonball Z Budokai series. After finally perfecting the fighting system with Dragonball Z Budokai 3, the decision was made to switch developers, create an entirely Test de Dragon Ball Z Burst Limit sur Xbox 360, chez GWN.
■ 29/07/08 - Dragon Ball Z : Burst Limit Australia, July 2, 2008 - A traditional review for a game like Dragon Ball Z: Burst Limit usually runs along the lines of... "robust and uninspiring cel-shaded fighter. Fans will love it, otherwise avoid". Slap a six or Test de Dragon Ball Z Burst Limit sur Xbox 360, chez IGN X360.
■ 24/07/08 - Dragon Ball Z : Burst Limit Je me rappelle encore l’époque de mon adolescence où je priais pour avoir ne serait-ce qu’un jeu basé sur Dragon Ball. Mes prières auront finalement été entendues avec un certain retard puisque, contrairement à il y a quelques années, on a désormais droit à au moins un jeu tiré de l’univers créé par Akira Toriyama par année. Depuis l’acquisition des droits de distribution de jeux de Dragon Ball par Atari, nous avons eu droit à trois Dragon Ball Z Budokai et trois Dragon Ball Z Budokai Tenkaichi, sans parler des opus sur consoles portables. La firme nous revient cette année avec Dragon Ball Z : Burst Limit, un premier jeu tiré de l’univers de Dragon Ball pour consoles de nouvelle génération nous poussant à nous demander Test de Dragon Ball Z Burst Limit sur Xbox 360, chez Hardgamers.com.
■ 11/07/08 - Dragon Ball Z Burst Limit Dragon Ball Z: Burst Limit is the next title in the DBZ franchise. Burst Limit will be similar to the DBZ: Budokai Tenkaichi series (published by Atari in Europe and North America) and have online multiplayer, be cut-scene driven and support 16/9.
Test de Dragon Ball Z Burst Limit sur Xbox 360, chez WorthPlaying.
■ 10/07/08 - Dragon Ball Z Burst Limit The competition between fight games is harsh. It’s not easy to compete against titles like Tekken, Soul Caliber and Street Fighter. Dragon Ball, the incredibly popular anime series, has already got some fight games on its name and Atari is known for the great Dragon Ball games they deliver. Will this game deliver sufficient innovationTest de Dragon Ball Z Burst Limit sur Playstation 3, chez Fragland.
■ 08/07/08 - Dragon Ball Z : Burst Limit Glance quickly at the title of Atari’s and Dimps’ new fighter, and the unfamiliar will probably start questioning the mettle of any game entitled Dragon Ballz. Upon closer inspection, the capitalization of the ‘Z’ and the slight-but-evident spacing suggests that Burst Limit is some Japanese game for young adults; not some ‘M’ rated stag film for fantastical reptiles.
Test de Dragon Ball Z Burst Limit sur Xbox 360, chez Team XBox [Reviews].
■ 03/07/08 - Dragon Ball Z Burst Limit Après la troisième adaptation estampillée Tenkaichi du manga d'Akira Toriyama, Dragon Ball Z change de cap et délaisse Spike Co. Ltd. et son ultime édition à laquelle presque rien ne manquait pour un retour aux sources mené par Dimps, à l'origine des épisodes Budokai. On retourne donc du côté du jeu de combat classique plutôt que de rempiler pour un nouveau « simulateur » de Dragon Ball Z, plus complet mais plus ardu à prendre en main. D'une évolution optant pour un retour aux sources, il n'y a qu'un pas à franchir pour tomber dans la régression pure et simple.
Test de Dragon Ball Z Burst Limit sur Playstation 3, chez WidGamer.
■ 03/07/08 - Dragon Ball Z Burst Limit Après la troisième adaptation estampillée Tenkaichi du manga d'Akira Toriyama, Dragon Ball Z change de cap et délaisse Spike Co. Ltd. et son ultime édition à laquelle presque rien ne manquait pour un retour aux sources mené par Dimps, à l'origine Test de Dragon Ball Z Burst Limit sur Xbox 360, chez WidGamer.
■ 02/07/08 - Dragon Ball Z Burst Limit Originally a cartoon series created by Bandai to promote new toy lines and other products, the videogame branch of the Dragon Ball Z franchise has enjoyed long-lasting success, with an endless slew of releases garnering more praise than criticism overall. The series has been around for a long time, starting out in the arcades and moving over to the NES, before branching out to every major console up to and including the latest generation machines. Atari show no signs of slowing down either, with new developments pushing the series forward as the hardware continues to evolve.
■ 01/07/08 - Dragon Ball Z Burst Limit Attendu depuis des mois par une communauté de fans aux aboies, Dragon Ball Z débarque enfin sur nos consoles de salon avec un nouvel épisode qui reprend presque intégralement le gameplay de la série et qui se pare d’un nouveau moteur graphique. Mais une belle plastique et l’ajout d’un mode multijoueur en ligne seront-ils suffisants pour nous convaincre d’abandonner la quasi intégralité du contenu des précédents volets ? Test de Dragon Ball Z Burst Limit sur Xbox 360, chez XBox Gamer.
■ 01/07/08 - Dragon Ball Z Burst Limit Attendu depuis des mois par une communauté de fans aux aboies, Dragon Ball Z débarque enfin sur nos consoles de salon avec un nouvel épisode qui reprend presque intégralement le gameplay de la série et qui se pare d’un nouveau moteur graphique. Mais une belle plastique et l’ajout d’un mode multijoueur en ligne seront-ils suffisants pour nous convaincre d’abandonner la quasi intégralité du contenu des précédents volets ? Test de Dragon Ball Z Burst Limit sur Playstation 3, chez PlayLipse.fr.
■ 30/06/08 - Dragon Ball Z Burst Limit The competition between fight games is harsh. It’s not easy to compete against titles like Tekken, Soul Caliber and Street Fighter. Dragon Ball, the incredibly popular anime series, has already got some fight games on its name and Atari is known for the great Dragon Ball games they deliver. Will this game deliver sufficient innovation?
■ 30/06/08 - Dragon Ball Z Burst Limit It's strange to think that after all this time, there hasn't been a Dragon Ball Z game for the Xbox 360. Given the immense and continuing Test de Dragon Ball Z Burst Limit sur Xbox 360, chez Gamespy XBox360 UK.
■ 27/06/08 - Dragon Ball Z Burst Limit Premier épisode de la saga Dragon Ball Z à paraître sur PlayStation 3, le DBZ nouveau se devait s’apporter son lot de nouveautés pour repousser encore plus loin les explosions visuelles tout en profitant de la capacité d’un Blu Ray pour être le plus complet possible. Il devait…
Test de Dragon Ball Z Burst Limit sur Playstation 3, chez Play-France.
■ 27/06/08 - Dragon Ball Z Burst Limit "KAMEHAMEHA!" Goku, Piccolo and the Dragon Ball Z gang return for another round of non-stop fighting action. Burst Limit marks the current-gen debut of the franchise, featuring the same overflowing fighting action seen in previous Atari games. It doesn't bring anything significantly new to the table, but it handles well enough to satisfy current fans – and draw in a few new ones as well.
Test de Dragon Ball Z Burst Limit sur Playstation 3, chez GameDaily.
■ 27/06/08 - Dragon Ball Z : Burst Limit KAMEHAMEHA!" Goku, Piccolo and the Dragon Ball Z gang return for another round of non-stop fighting action. Burst Limit marks the current-gen debut of the franchise, featuring the same overflowing fighting action seen in previous Atari games. It doesn't bring anything significantly new to the table, but it handles well enough to satisfy current fans – and draw in a few new ones as well.
Test de Dragon Ball Z Burst Limit sur Xbox 360, chez GameDaily.
■ 21/06/08 - Dragon Ball Z Burst Limit Plus de vingt ans et presque pas une ride… Le manga Dragon Ball défie toutes les statistiques en gardant, plusieurs décennies après sa création, une aura incontestable auprès des lecteurs et bien entendu des joueurs. Quand on pense que c’est la vénérable Dorothée qui piaillait sur le générique de la première diffusion française, on comprend qu’on a affaire à du lourd, du très lourd.
Test de Dragon Ball Z Burst Limit sur Xbox 360, chez JeuxVideoRama.
■ 13/06/08 - Dragon Ball Z Burst Limit La preview de Dragon Ball Z Burst Limit nous avait laissés assez sceptiques quant à la qualité finale du jeu. Mais bon, on sait combien les développeurs sont capables de nous surprendre, surtout, lorsqu’'il s'agit de Dimps, le créateur de la série originale des Budokai. C'est donc devant un bureau géant, armé d'un gros tampon, que nous allons juger DBZ Burst Limit, un peu comme le fait le Roi Enma avec les âmes.
Test de Dragon Ball Z Burst Limit sur Playstation 3, chez Playing Zone.
■ 13/06/08 - Dragon Ball Z Burst Limit La preview de Dragon Ball Z Burst Limit nous avait laissés assez sceptiques quant à la qualité finale du jeu. Mais bon, on sait combien les développeurs sont capables de nous surprendre, surtout, lorsqu’'il s'agit de Dimps, le créateur de la série originale des Budokai. C'est donc devant un bureau géant, armé d'un gros tampon, que nous allons juger DBZ Burst Limit, un peu comme le fait le Roi Enma avec les âmes.
Test de Dragon Ball Z Burst Limit sur Xbox 360, chez Playing Zone.