■ 16/09/08 - Soul calibur Legends Why do they keep doing it? Why do they think that we want to see our favourite fighting game characters crudely stuffed into third-person action games? It didn't do Namco any favours the last time they blundered down this road, with the laughably inept Tekken spin-off Death By Degrees earning a measly 3/10 back in 2005, and Midway tried to turn Mortal Kombat into an action-Test de Soul Calibur Legends sur Wii, chez EuroGamer.
■ 01/09/08 - SoulCalibur Legends Lorsque les possesseurs de Wii ont appris qu'ils allaient être privés du quatrième volet de la série SoulCalibur, ils se sont consolés en réalisant qu'ils allaient tout de même avoir droit à un épisode exclusif. Délaissant pour la première fois les duels classiques au profit d'une aventure orientée beat'em all, SoulCalibur Legends aurait pu ouvrir la série de Namco à d'autres horizons. Mais ce qui devait être un coup d'éclat se retrouve terni par un manque flagrant d'inspiration.
Test de Soul Calibur Legends sur Wii, chez JeuxVidéo.com.
■ 06/02/08 - Soulcalibur Legends Namco has taken a couple of swings at spinning action games out of its popular fighting franchises. Usually, these productions have succeeded when they haven’t asked the player to pay full price for them. The Tekken Force and Devil Within mini-game modes (from Tekken 3 and Tekken 5, respectively) were pretty entertaining little extra diversions from the fighting titles they were part of. Death By Degrees, which pulled Nina Williams out of the Tekken series and into a stand-alone action game…didn’t work so well.