■ 23/10/08 - TNA impact ! Créé dans les années 80, le catch est toujours à l’heure actuelle l’un des sports les plus regardés outre-Atlantique. C’est donc sans grande surprise qu’il se retrouve encore une fois sur nos consoles de salon. Jusqu’alors triomphalement représenté par la série WWE Smackdown Vs. Raw, développée par THQ, il arrive maintenant chez Midway, par le biais de TNA Impact!. Seuls de bons arguments et des concepts novateurs lui permettront de se faire une place face à son seul et unique concurrent, déjà bien installé sur le ring. C’est le moment de revêtir votre plus beau déguisement, le spectacle va commencer !
Test de TNA impact ! sur Playstation 3, chez Gamatomic.
■ 22/10/08 - TNA iMPACT Le catch n’étant pas vraiment le sport de prédilection des européens, on ne s’étonnait guère de n’avoir depuis de longues années qu’un seul représentant du genre sur nos consoles. Mais alors qu’on croyait que THQ et sa série Smackdown continueraient seuls leur petit bonhomme de chemin, voici qu’un concurrent se profile à l’horizon en la personne de TNA iMPACT ! qui nous est amené par Midway.
Test de TNA impact ! sur Playstation 3, chez Play-France.
■ 20/10/08 - TNA impact ! Lorsqu’on parle de catch, la majorité des amateurs pense directement à la fédération de la WWE, la plus populaire dans le monde, qui comprend les shows de Smackdown, de Raw et de la ECW. Mais il en existe d’autres comme la TNA (Total Nonstop Action Wrestling). THQ étant en possession des licences de la WWE pour imposer ses WWE Smackdown ! Vs. Raw faute de concurrence, Midway, pour tenter une percée dans le milieu, s’est rabattu sur ce qui lui restait, la TNA, pour produire un titre nommé TNA iMPACT!. Reste alors à voir si ce jeu de catch est un bon divertissement ou si les développeurs auraient mieux fait de travailler sur un autre projet. Test de TNA impact ! sur Xbox 360, chez XBox Gamer.
■ 02/10/08 - TNA impact ! If there’s one thing we know, it’s that you can take on a huge gaming franchise either by being a much better game or having a stronger IP. TNA Impact! manages to do neither with such style and grace that we’re frankly a little impressed. It desperately wants to be WWE Smackdown – wearing the same clothes and sporting the same haircut, without having any of the partsTest de TNA impact ! sur Playstation 3, chez Games Radar.
■ 02/10/08 - TNA impact ! If there’s one thing we know, it’s that you can take on a huge gaming franchise either by being a much better game or having a stronger IP. TNA Impact! manages to do neither with such style and grace that we’re frankly a little impressed. It desperately wants to be WWE Smackdown – wearing the Test de TNA impact ! sur Xbox 360, chez Games Radar.
■ 01/10/08 - TNA impact ! For a long time THQ has had really no competition for its WWE titles that have hit almost every gaming platform imaginable for years now. Sure there have been a few small blips of competition, but nothing overly serious, until now. Midway has teamed up with the TNA, Total Nonstop Action Wrestling to bring the first real competitor to the Xbox 360. So does Midway manage to bring in the TNA’s attitude and over the top action and make a great wrestling game, or does THQ and its WWE games still have top billing? Read our full review to find out!
Test de TNA impact ! sur Xbox 360, chez DarkStation.
■ 30/09/08 - TNA impact ! Discipline ultra populaire aux États-Unis, le catch représente un marché très lucratif au pays de l'Oncle Sam. Si THQ monopolise le secteur avec sa série des Smackdown, d'autres challengers tentent de grimper sur le ring pour se tailler une part du gâteau. C'est le cas de TNA : Impact!, le petit nouveau en provenance des studios de Midway Los Angeles.
Test de TNA impact ! sur Xbox 360, chez JeuxVidéo.fr.
■ 30/09/08 - TNA impact ! TNA iMPACT! came running out of the gate swinging in early February of this year when Kurt Angle, who happens to be one of TNA’s biggest superstars, was quoted saying, “It's a no brainer. We're going to win the war definitely (against THQ’s upcoming title).” It’s been seven months since the claim was made and with the release of iMPACT!, it’s time to see whether or not Angle’s predictions ring true.
Test de TNA impact ! sur Playstation 3, chez Playstation Universe.
■ 30/09/08 - TNA impact ! TNA stands for Total Nonstop Action, so you can expect TNA iMPACT! to be more extreme and action-packed than competing WWE titles, including tweaks like a six-sided arena, with game modes involving a cage and race for the belt.
Test de TNA impact ! sur Playstation 2, chez WorthPlaying.
■ 26/09/08 - TNA impact ! TNA Impact reminds me of a bratty little kid. You know the type, always running around making bold claims, kicking people in the shins, and talking about how big and strong he’s going to be when he grows up. Since he’s just a kid, you have to give him the benefit of the doubt — someday he might accomplish impressive things. However, right now he’s still just a punk.
Test de TNA impact ! sur Xbox 360, chez Game Informer.
■ 26/09/08 - TNA impact ! NA Impact reminds me of a bratty little kid. You know the type, always running around making bold claims, kicking people in the shins, and talking about how big and strong he’s going to be when he grows up. Since he’s just a kid, you have to give him the benefit of the doubt — someday he might accomplish impressive things. However, right now he’s still just a punk.Test de TNA impact ! sur Playstation 3, chez Game Informer.
■ 25/09/08 - TNA impact ! Depuis quelque années, THQ régnait en maître sur la catch vidéoludique avec sa licence WWE Smackdown Vs Raw. Ne reculant devant aucun défi, Midway entre aujourd'hui dans l'arène pour tenter d'imposer sa propre gamme de jeux de catch.
Test de TNA impact ! sur Playstation 2, chez JeuxVidéo.com.
■ 22/09/08 - TNA impact ! TNA iMPACT! came running out of the gate swinging in early February of this year when Kurt Angle, who happens to be one of TNA’s biggest superstars, was quoted saying, “It's a no brainer. We're going to win the war definitely (against THQ’s upcoming title).” It’s been seven months since the claim was made and with the release of iMPACT!, it’s time to see whether or not Angle’s predictions ring true.
Test de TNA impact ! sur Playstation 3, chez Playstation Universe.
■ 22/09/08 - TNA impact ! Face au WWE SmackDown VS RAW de THQ se dresse un petit poucet nommé TNA iMPACT! Lui aussi fait dans les tas de muscles bien huilés qui font leur show sur un ring. Le catch américain va-t-il sortir gagnant de cette nouvelle concurrence vidéoludique ? Midway va-t-il se prendre un bon gros coup de la corde à linge en tentant de défier THQ ? Le temps d’enfiler mon slip moulant et constellé de paillettes, et le verdict arrive.
Test de TNA impact ! sur Xbox 360, chez Micromania.
■ 22/09/08 - TNA impact ! TNA iMPACT! is fighting an uphill battle against Smackdown vs. Raw, in more ways than one. The TNA promotion isn't as popular as Vince McMahon's WWE, and Midway's TNA iMPACT! is a debut effort that will be compared directly against a franchise that has been refined and Test de TNA impact ! sur Wii, chez GameSpy.
■ 18/09/08 - TNA impact ! US, September 9, 2008 - If you wanted to bring the pageantry and bone-crushing moves of professional wrestling to your console of choice, there's pretty much been just one game in town for the last several years. However, that's all about to change. TNA iMPACT! is here to officially end the monopoly on licensed professional wrestling videogames.
Test de TNA impact ! sur Playstation 2, chez IGN PS2.
■ 18/09/08 - TNA impact ! Jusqu’à présent, le monde du catch virtuel n’avait qu’un seul roi à acclamer : WWE Smackdown VS RAW. Depuis plusieurs années, le label assoit son autorité avec fermeté, permettant à son éditeur THQ de briller en société. Si les jeux de catch ont bien du mal à décoller en Europe, la donne n’est pas la même au Japon ni aux Etats-Unis puisque les deux pays sont de fervents amateurs de la discipline. Bien décidé à voler le trône de THQ, Midway s’est payé les droits de licence de la TNA pour pouvoir, un jour, accéder à la couronne.
Test de TNA impact ! sur Playstation 3, chez JeuxActu.com.
■ 18/09/08 - TNA impact ! Jusqu’à présent, le monde du catch virtuel n’avait qu’un seul roi à acclamer : WWE Smackdown VS RAW. Depuis plusieurs années, le label assoit son autorité avec fermeté, permettant à son éditeur THQ de briller en société. Si les jeux de catch ont bien du mal à décoller en Europe, la donne n’est pas la même au Japon ni aux Etats-Unis puisque les deux pays sont de fervents amateurs de la discipline. Bien décidé à voler le trône de THQ, Midway s’est payé les droits de licence de la TNA pour pouvoir, un jour, accéder à la couronne.
Test de TNA impact ! sur Xbox 360, chez JeuxActu.com.
■ 18/09/08 - TNA impact ! TNA Impact!, Midway's latest wrestling game, is at its best during four player matches, where everyone runs around the ring, bounces off the ropes and delivers bone-rattling special moves. Outside of its enjoyable multiplayer, however, the game isn't much funTest de TNA impact ! sur Playstation 3, chez GameDaily.
■ 18/09/08 - TNA impact ! TNA Impact!, Midway's latest wrestling game, is at its best during four player matches, where everyone runs around the ring, bounces off the ropes and delivers bone-rattling special moves. Outside of its enjoyable multiplayer, however, the game isn't much fun. We love its graphics. Kurt Angle, Sting and the rest of the TNA crew resemble their real-life Test de TNA impact ! sur Xbox 360, chez GameDaily.