■ 03/11/07 - Exit A l’origine, Exit fut sorti sur la petite Playstation portable, sauvant la sympathique console d’une indigestion de remakes PS2. Quelques années plus tard, Exit emprunte un autre chemin, celui du Live Arcade de Microsoft. Et c’est avec grand plaisir que nous sommes prêt à l’accueillir. Suivez le guide…
Test de Exit sur Xbox 360, chez Perfect Gamers.
■ 21/10/06 - Exit A l’heure où nombreux furent ceux qui pointaient du doigt la ludothèque Playstation Portable, jugeant cette dernière manquant d’originalité et d’audace, Taito se décida de laisser de côté un n-ième portage sur la console de Sony et nous livra donc un nouveau jeu assez original intitulé Exit. Test de Exit, sur PSP, chez Consoles-Fan
■ 23/05/06 - Exit On connaissait déjà quelques titres très originaux dans leur gameplay comme Mercury, Gripshift ou Lumines sur la portable noire. Désormais, Exit place la barre encore plus haut avec une originalité non seulement sur le fond, mais également dans la forme. Par ici la sortie… Test de Exit, sur PSP, chez GameHope
■ 13/04/06 - Exit Entre deux portages PS2, la PSP accueille enfin un soft complètement original, tant dans son gameplay que dans son design. Voici donc EXIT. Test de Exit, sur PSP, chez Jeux-France
■ 11/04/06 - Exit With a goofy story about a professional rescuer, vibrant comic-inspired visuals, classic Prince of Persia-style controls, and cleverly designed puzzle stages, Exit is definitely a unique PSP title that carves out its own distinct place in the system’s software lineup.
■ 06/04/06 - Exit Une fois n’est pas coutume, nous ne perdrons pas de temps dans cette introduction à semer le doute dans votre esprit et à poser l’éternelle question sur l’intérêt du jeu ici testé. Autant le dire de suite, Exit sur PSP est une merveille et on ne peut que remercier Ubisoft d’avoir osé éditer ce titre dans notre pays. Chronique d’un coup de foudre. Test de Exit, sur PSP, chez JeuxActu.com
■ 17/03/06 - Exit A hyper-stylized 2D puzzler/platform-hopper, Exit stars Mr. ESC, a two-tone, fedora-wearing escape-artist-for-hire. Using only his wits and acrobatic abilities, Mr. ESC charges into disaster areas to rescue trapped victims, slogging through rubble, fire and water.
■ 21/02/06 - Exit In Exit, you assume the role of Mr. Esc, a masked individual tasked with entering and exiting buildings and rescuing other people under a time limit, avoiding various traps and solving puzzles. While the game is mostly comprised of cartoonish 2D graphics, the character s models are 3D.