■ 16/10/08 - Enemy Territory : Quake Wars Déjà sorti sur PC depuis le 28 Septembre 2007, ce n'est qu'un an plus tard que le titre décide d'envahir les consoles de salon. Après un très gros succès dans le monde du jeu en ligne, Enemy Territory : Quake Wars était largement attendu au tournant. A la barre du portage sur PS3, un certain Underground Development, un lambda dans le monde vidéoludique... Ah, j'ai mal lu mes fiches (il ne faut pas m'en vouloir, je suis nouveau dans l'équipe). Ils seraient à l'origine d'un jeu pas très connu, "Space Invaders"... Boarf, qu'est-ce que ça change ? Ce n'est pas une petite maison de développement à la mord-moi-le-noeud qui va faire la loi, non mais. Quoi ? Objectivité ? D'accord m'sieur Robotnyk...Test de Enemy Territory : Quake Wars sur Playstation 3, chez ActuGaming.com.
■ 12/09/08 - Enemy Territory : Quake Wars As one of the few people I know not thoroughly disappointed by Quake 4, and with a deep abiding love for the Battlefield series, one would think that I would have been keen on Enemy Territory: Quake Wars from the get-go. Oddly enough, that wasn’t the case. I didn’t play Wolfenstein: Enemy Territory much, though I did enjoy what little time I spent with it – it just couldn’t best Day of Defeat for my WWII online fun time. After having spent some time with Quake Wars, though, I now know what the hubbub about Splash Damage is all about.
Test de Enemy Territory : Quake Wars sur Xbox 360, chez The Entertainment Depot.
■ 12/08/08 - Enemy Territory : Quake Wars Avec une version PC sortie en automne dernier, Enemy Territory Quake Wars revient mais cette fois-ci sur la Xbox 360 et la PS3. Même s’il s’agit d’un simple portage, on peut tout de même s’attendre à des modifications.
Test de Enemy Territory : Quake Wars sur Playstation 3, chez MaXoEGames.
■ 12/08/08 - Enemy Territory : Quake Wars Avec une version PC sortie en automne dernier, Enemy Territory Quake Wars revient mais cette fois-ci sur la Xbox 360 et la PS3. Même s’il s’agit d’un simple portage, on peut tout de même s’attendre à des modifications.
Test de Enemy Territory : Quake Wars sur Xbox 360, chez MaXoEGames.
■ 30/07/08 - Enemy territory : quake wars Alors que Battlefield, référence des FPS multijoueurs sur PC, tente dans son dernier opus de séduire les adeptes du frag solitaire, Quake l’une des plus anciennes licences du genre avec Doom et Unreal effectue le chemin inverse en proposant avec Enemy Territory : Quake Wars toute une série de maps pour se dessouder en groupe… et en toute amitié.
Inutile donc de préciser qu’il est inepte de se procurer ce jeu si vous n’êtes pas abonné Test de Enemy Territory : Quake Wars sur Xbox 360, chez JeuxVideoRama.
■ 30/07/08 - Enemy Territory : Quake Wars Grab a gun and hit the field: the popular Quake series tries its bloody hand at wide-scale warfare with Enemy Territory: Quake Wars!
Test de Enemy Territory : Quake Wars sur Xbox 360, chez GamePro.
■ 26/07/08 - Enemy Territory : Quake Wars Sorti en automne 2007 sur PC, Enemy Territory : Quake Wars débarque sur Xbox 360 huit mois plus tard grâce aux Américains de Nerve Software qui ce sont chargés de cette adaptation. Enemy Territory n'est pas un préfixe inconnu puisque ce mod gratuit de Return of Castle Wolfenstein s'est forgé une solide réputation et continue à faire la joie des PCéistes adeptes de FPS multijoueurs. Reste à savoir si ce type de gameplay nerveux retranscrit dans l'univers de Quake séduira cette nouvelle communauté de joueurs consoles qui croisent le fer sur des titres tels que Halo 3 ou Call of Duty 4.
Test de Enemy Territory : Quake Wars sur Xbox 360, chez Xbox Gazette.
■ 10/07/08 - Enemy Territory : Quake Wars Though it began with the original Team Fortress, the rise in popularity of the class-based shooter can be laid at the feet of DICE's Battlefield series, where people choose to be a soldier, medic, or that one class nobody picks just to complete their list of unlocks. That series is still going strong, if slightly stale, while Team Fortress 2 has been forcing players to all choose the same class once a month or Test de Enemy Territory : Quake Wars sur Xbox 360, chez GotNext.
■ 08/07/08 - Enemy Territory : Quake Wars Ceux qui connaissent mes goûts en matière de shooter savent bien que Quake 3 trône au sommet de ma liste de jeux que je maitrise le plus. Lorsqu’il a été question de faire un jeu squad based dans l’univers de Quake, j’étais l’un des premiers à me réjouirTest de Enemy Territory : Quake Wars sur Xbox 360, chez Hardgamers.com.
■ 08/07/08 - Enemy Territory : Quake Wars The Quake name has been at the pinnacle of first-person shooters for some time, with the gameplay always cranked up to a furious, no-holds-barred level. And certainly the action in the latest entry from the growing Quake family, Enemy Territory: Quake Wars, won’t be seen as letting up on the gas at all. However, in a way, that’s part of what makes it a disappointing release—that the pace is perhaps too high for the conceptTest de Enemy Territory : Quake Wars sur Xbox 360, chez Team XBox [Reviews].
■ 04/07/08 - Enemy Territory : Quake Wars Disponible depuis plusieurs mois sur PC, le FPS orienté multijoueur Enemy Territory : Quake Wars débarque sur Xbox 360 en ce mois de juin. Proposant un nouvel affrontement entre Humains et Stroggs, l'éternelle race extraterrestre belliqueuse de la série Quake. Il s'agira ici de décider du sort de notre planète bleue, puisque le joueur aura le choix et pourra rejoindre la Force de Défense Mondiale, les humains donc, ou les terribles envahisseurs.
Test de Enemy Territory : Quake Wars sur Xbox 360, chez Xbox-360.fr.
■ 04/07/08 - Enemy Territory : Quake Wars Non, Quake Wars n’est pas la suite de la célèbre série de id Software. Si vous vous attendiez à une campagne scénarisée, à des couloirs infestés de Stroggs décérébrés, à des combats monumentaux... Vous allez être déçus. D’abord parce que Enemy Territory : Quake Wars est un jeu multijoueur, dédié au Xbox Live. Mais aussi parce que même pour un jeu multijoueur, il souffre de quelques lacunes. Vu sa licence et son potentiel, ce titre à part dans la série Quake aurait mérité un meilleur traitement.
Test de Enemy Territory : Quake Wars sur Xbox 360, chez Gamatomic.
■ 03/07/08 - Enemy Territory : Quake Wars Having never played the PC version of Enemy Territory: Quake Wars I can only begin to image just how good it might have been. Maybe the graphics would have been smoother
■ 03/07/08 - Enemy Territory : Quake Wars Plusieurs mois après sa sortie sur PC, Enemy Territory : Quake Wars s'invite sur Xbox 360 avec un objectif précis, s'imposer en tant que FPS multijoueur de référence sur consoles. Pour faire face à une concurrence relativement imposante, le titre d'Activision et Nerve Software compte bien s'appuyer sur des qualités initiées avec un certain Return to Castle Wolfenstein : Enemy Territory et ici transposées dans l'univers de Quake. Une recette relativement aguicheuse qui ne demande qu'à convaincre les futures recruesTest de Enemy Territory : Quake Wars sur Xbox 360, chez WidGamer.
■ 30/06/08 - Enemy Territory : Quake Wars Enemy Territory: Quake Wars on PC was a good game, even though it couldn't really make the impact of a real hit-game or engage a revolution. The console public is something else and the question is if ETQW can have the same success there as it did on PC.
Test de Enemy Territory : Quake Wars sur Xbox 360, chez Fragland.
■ 30/06/08 - Enemy Territory : Quake Wars Enemy Territory: Quake Wars was fairly well-received on the PC, and rightly so, because it was built around a deep understanding of what class-based shooters need in order to succeed... as well as some pretty snazzy
■ 23/06/08 - Enemy Territory : Quake Wars 8 mois après la version PC, Enemy Territory : Quake Wars refait surface sur console cette fois. Splash Damage et ID software ont profité de ce temps pour peaufiner le titre, l’attente en valait-elle la peine?
Test de Enemy Territory : Quake Wars sur Xbox 360, chez Game Focus.
■ 23/06/08 - Enemy Territory : Quake Wars Think of first person shooter brands and a few will stand tall, especially if you were raised as a PC gamer like myself: Doom, Wolfenstein, Quake, Unreal. In the old days it was always Quake vs Unreal (although I was rather partial to SiN myself), but nowadays any shooter looking to make a name for itself on console has to battle a whole army of alternatives, especially on the disturbingly war-obsessed Xbox 360 console. Halo, Call of Duty and Half-Life all stand as intimidating behemoths in the way of FPS