■ 07/11/06 - Yakuza Je ne vais pas vous la refaire, vous dire que beaucoup attendaient Yakuza comme le subtil mélange entre Shenmue et GTA et bla bla bla. C’est peut-être justement ici que le véritable défaut de Yakuza se situe : les spéculations autour du jeu ont fait que l’on en attendait sûrement trop de ce titre qui au final se révèle être assez fun. Test de Yakuza, sur Playstation 2, chez Consoles-Fan
■ 07/11/06 - Yakuza Lors de l’annonce par notre chère firme au hérisson bleu de son Yakuza ou Ryu ga gotoku (nom japonais), ce dernier a fait couler beaucoup d’encre. En effet, à la vue des éléments fournis par Sega au sujet de son soft, il semblait que celui-ci s’apparentait à un nouveau Shenmue dans le milieu de la mafia japonaise voir à une sorte de GTA-like nippon. Au final et malgré la déception de certains, il s’agit juste d’un beat them all mais, attention, pas n’importe quel beat them all ! Test de Yakuza, sur Playstation 2, chez Consoles-Fan
■ 28/10/06 - Yakuza If you feel like video games today are "missing something," rest assured that Yakuza has originality in abundance. Elaborate back tattoos! Missing pinky fingers! Underage prostitution! Of course, it also has a patchy translation, clunky combat, and an sick fetish for repetitive fetch quests.
■ 28/10/06 - Yakuza I’ve been looking forward to this for quite some time. I had it in my head that it would be some sort of Shenmue-a-like but it turns out I couldn’t really be more wrong. There are some similarities though but only in regards to how the story has been crafted.