■ 08/02/08 - Rise of Nations In a nutshell, imagine combining Civilization with Age of Empires, as well as throwing in a smattering of Risk or Total War and you get a game that looks, sounds and IS very impressive.
■ 11/01/07 - Rise of Nations Un bon jeu, c’est d’abord une question d’expériences et d’idées. Bryan Reynolds, fondateur du studio qui a développé Rise of Nations, s’est fait les dents sur des projets comme Civilization 2 et Alpha Centauri ; respect. Quant à ses idées – ou plutôt son ambition – elle était de réunir dans un même jeu deux mondes de la stratégie, le temps réel et le tour par tour, la nervosité à la profondeur de jeu. Test de Rise of Nations, sur PC, chez JeuxVidéo PC