■ 14/04/06 - R-Type Final Read this paragraph very carefully. Make sure that you memorize the exact position of each punctuation mark and the correct spelling of every word. Then reproduce the exact same paragraph, identical in every detail. Made even the slightest mistake? Start again from the beginning. Made another?
■ 18/02/05 - R-Type Final Irem est loin d’être un développeur très connu en France. Très actif à la grande époque de l’arcade et sur consoles 16 bits (Image Fight, Kung Fu Master, Vigilante…), ce studio ne s’est illustré sur 128 bits qu’avec des titres comme Sub Rebellion, très moyen, ou SOS The Final Escape, plutôt bien. Mais le jeu qui a fait entrer Irem dans la légende étant évidemment R-Type, les suites se sont enchaînées pour finalement arriver à cette magnifique conclusion. Test de R-Type Final, sur Playstation 2, chez JeuxActu.com
■ 24/08/04 - R-Type Final 25 décembre 1995, 23h59. Je reçois comme cadeau de Noël Final Fantasy III ainsi que R-Type III. 26 décembre 1995, 2h30 am. Je suis frustré parce que je ne peux battre Vargas après 2h de jeu à FF3. C’est donc alors que j’ai décidé d’essayer R-Type III, un bon vieux shooter spatial horizontal. Pendant les prochains deux mois, ce jeu m’a servi de défouloir après quelques frustrations à FF3. Test de R-Type Final, sur Playstation 2, chez Hardgamers.com
■ 09/05/04 - R-Type Final Oyez oyez, amis shoot’em uppers, la légende R-Type est de retour pour un combat final. Faites place pour le retour du Roi et accueillez sa venue avec déférence. Après de nombreuses années d’absence de nos écrans, la série phare d’Irem revient pour son baroud d’honneur. Ce monument du jeu vidéo s’est-il parée des bijoux de la couronne pour son dernier tour de piste ? Test de R-Type Final, sur Playstation 2, chez FactorNews
■ 21/04/04 - R-Type Final En passant de la N64, console sur laquelle il était prévu, Dinosaur Planet change de nom et devient Star Fox Adventures sur Gamecube. Apres 3 ans d’attente, après tant d’images, de trailer et de vidéos tous plus époustouflants les uns que les autres, on était en droit d’attendre un hit, un jeu qui allait montrer de quoi la Gamecube était capable et qui allait mettre tout le monde d’accord. Test de R-Type Final, sur Playstation 2, chez Jeux-France