■ 07/04/07 - Odama For many gamers, mostly Nintendo followers, when you think of complex gameplay, but simplified, you think of Pikmin. This title was a combination of RTS (real-time strategy) fundamentals and basic characteristics found in action titles.
■ 13/09/06 - Odama Nous sommes en 1539, la terre est parcourue par une terrible guerre qui oppose Yamanouchi et son clan à tous ceux qui désirent diriger le monde à sa place. Mais un beau jour, Karasuma Genshin, soit disant ami fidèle de Yamanouchi, le quitte et va dans le camp ennemi. Test de Odama, sur GameCube, chez Consoles-Fan
■ 18/07/06 - Odama Pinball is one of those things that has been a part of gaming for the longest time, but it is probably the least likely genre to be brought up when having a discussion on the industry. In this age of technology, where the goal is to continuously improve graphics and gameplay, the pinball genre is one that still fortunately remains the same, until today.
■ 16/05/06 - Odama Jamais à court d’idées quand il s’agit de surprendre son monde, Nintendo s’est associé à Yoot Saito par le biais du studio Vivarium pour développer un titre exclusif au GameCube, chose plutôt rare ces derniers temps. Débordantes d’imagination, les deux sociétés sont tombées d’accord pour marier deux genres complètement opposés. Quand jeu de flipper rime avec stratégie, il y a de quoi être surpris. Test de Odama, sur GameCube, chez JeuxActu.com