■ 18/12/08 - Neverwinter Nights 2 : Storm of Zehir Après un rapide contact à la Games Convention 08 de Leipzig, nous avons enfin pu mettre la main sur une version jouable de Storm of Zehir. Seconde extension destinée à NeverWinter Nights 2, elle introduit un scénario flambant neuf et un petit paquet de nouveautés fort appréciables.
Preview de Neverwinter Nights 2 : Storm of Zehir sur PC, chez JeuxVidéo PC.
■ 15/12/08 - Neverwinter Nights 2 : Storm of Zehir In the previous iterations of Neverwinter Nights 2 - a thoroughly-entertaining, old-fashioned, isometric-viewpoint, group-battling Dungeons & Dragons adventure game - you created a character and then worked through the storyline, going from mission to mission along a well-conceived story arc while picking up non-playable characters to aid you in your travels.
Test de Neverwinter Nights 2 : Storm of Zehir sur PC, chez Gamezone.
■ 24/11/08 - Neverwinter Nights 2 : Storm of Zehir Seconde extension pour Neverwinter Nights 2, Storm of Zehir tranche avec Mask of the Betrayer en proposant une orientation radicalement différente. Un changement qui ne plaira peut-être pas à tout le monde, bien qu'il soit indubitablement réussi.
Test de Neverwinter Nights 2 : Storm of Zehir sur PC, chez JeuxVidéo.com.
■ 07/11/08 - Neverwinter Nights 2 : Storm of Zehir One of the most difficult challenges facing any RPG designer, especially one working on a Dungeons & Dragons game, is the problem of death. In the paper-and-pencil Dungeons & Dragons, this usually required a trip to town, a convenient cleric or a hideously expensive resurrection scroll. D&D computer game players, on the other handPreview de Neverwinter Nights 2 : Storm of Zehir sur PC, chez GameSpy.
■ 18/09/08 - Neverwinter Nights 2 : Storm of Zehir Legions of Neverwinter Nights fans will be pleased to know that the next expansion in the ongoing massively-multiplayer online role-playing series, Storm of Zehir, hits shelves this fall.
Preview de Neverwinter Nights 2 : Storm of Zehir sur PC, chez GameDaily.