■ 12/11/08 - Mad World C’est dans l’espace réservé aux démos et avant-premières du salon que nous avons pu voir une démonstration exclusive du jeu le plus gore attendu sur la console de salon la plus familiale du moment, par son créateur Atsushi Inaba. Il s’agit du très sulfureux Madworld.Preview de Mad World sur Wii, chez Puissance Nintendo.
■ 28/10/08 - MadWorld MadWorld aims to bring a more visceral, mature experience to Wii. From the outset it was designed to appeal to the western market and its defining feature is the over the top, comic book style fantasy violence. It stars Jack, a regular guy who has found himself caught up in the murderous game, Death Watch. In order to remain alive and Preview de Mad World sur Wii, chez NintendoWorldReport.
■ 16/10/08 - MadWorld Sega's upcoming Wii brawler, MadWorld, is all about options, as in figuring out whether you should beat someone with a pole or shove it through their forehead. It's sort of like a 3-D version of the company's own Streets of Rage series, except instead of exploring a limited 2-D world, you wander through five detailed cities pummeling bad guys. Oh yeah, and there's lots of blood.
Preview de Mad World sur Wii, chez GameDaily.
■ 06/10/08 - MadWorld It's difficult to understand why there's so much controversy surrounding MadWorld when the violence is so very Tom and Jerry. It's mostly prop-based, slapstick comedy; giant spikes, falling objects, tyres being jammed over characters' heads, enemies getting thrown into the path of subway trains. If it weren't for the copious red Preview de Mad World sur Wii, chez EuroGamer.
■ 27/09/08 - MadWorld There’s no point in beating about the bush here – in Madworld you’ve got a chainsaw for an arm. A frickin’ chainsaw! It’s the natural evolution of the fighting genre into something so awesome that humanity will eventually end all wars just to play it – and wouldn’t that be a mad world? Taking Preview de Mad World sur Wii, chez Games Radar.
■ 22/08/08 - MadWorld En quelques jeux, feu le studio Clover s’était fait une excellente réputation. Mais suite aux ventes d’Okami, jugées insuffisantes par Capcom, ce dernier avait décidé de fermer les portes du studio. Heureusement pour ses nombreux fans, l’équipe de développeurs ne tarda pas à rebondir pour ressusciter sous le nom de Platinum Games, grâce à Sega. Puis, très vite, survint l’annonce de titres, dont un certain Mad World sur Wii.
Preview de Mad World sur Wii, chez JeuxVidéo PC.
■ 22/08/08 - Mad World Sega a révélé il y a de cela quelques semaines avoir engagé le studio Platinum Games pour concevoir un jeu troublant, tant sur le plan artistique que scénaristique. Nous avons pu voir une impressionnante démo du jeu sur le stand presse de Sega : attention aux éclaboussures !Preview de Mad World sur Wii, chez Puissance Nintendo.
■ 21/08/08 - MadWorld Let's get one thing out of the way immediately: Platinum Games' MadWorld is violent. A peek at the age-gated trailers should indicate as much. It's the topic that seemed to be on the minds of a roomful of European journalists today as Sega debuted Preview de Mad World sur Wii, chez GameSpy.