■ 05/05/08 - Lost Odyssey Dès son annonce en mai 2005, Lost Odyssey n'a pas tardé à devenir un jeu attendu. Attendu par des centaines de milliers de gens comme une réponse de papa Sakaguchi à ce qu'est devenue la licence culte dont il est le géniteur : Final Fantasy. A savoir, un RPG simple d'accès et impressionnant. Espoirs récompensés ? Pari tenu ? Pourquoi pas…
Test de Lost Odyssey sur Xbox 360, chez Xbox Gazette.
■ 16/04/08 - Lost Odyssey Japanese RPGs have always been a triumph card for the consoles of Sony and Nintendo. If you wanted a game where you could spend hundreds of hours on it, then you simply had to get one of their consoles. Microsoft Studios figured this out as well and to try and gain some popularity in Asia they attracted several talented RPG developers that were the inventors of several of the best selling series.