■ 19/09/06 - Dynasty Warriors 5 Il va falloir s’y habituer, chaque épisode de Dynasty Warriors se destine dès son plus jeune âge à être exploité jusqu’à la moelle par Koei, à la grande joie des nombreux fans et au grand dam des non moins nombreux détracteurs du célèbre beat’em all. Comme Dynasty Warriors 4 avant lui, Dynasty Warriors 5 montre donc le bout de son nez pour la troisième fois, cette fois-ci par le biais de son extension "Empires". Une extension lambda de plus ? Pas forcément, cette nouvelle variante mettant un point d’honneur à approfondir une dimension stratégique que les précédents épisodes n’ont jusqu’alors fait qu’effleurer. Test de Dynasty Warriors 5, sur Playstation 2, chez JeuxVideoRama
■ 16/08/06 - Dynasty Warriors 5 Dynasty Warriors a permis à Koei de se faire une renommée dans le monde du JV. Fer de lance d’un genre apprécié ou détesté, à savoir le beat’em all, la série d’Omega Force a séduit une large communauté de joueurs : au Japon dans un premier temps, sous le nom de Shin Sangoku Musô, où chaque opus fait un véritable carton, puis par la suite en Occident avec un succès moindre mais tout de même probant. Après un quatrième opus convaincant quoique peu novateur, Dynasty Warriors 5 débarque dans nos contrées en juillet 2005 avec quelques nouveautés appréciables, qui, si elles ne révolutionnent pas la série, lui apportent tout de même un peu de fraîcheur. Test de Dynasty Warriors 5, sur Playstation 2, chez Puissance Gamers
■ 03/06/06 - Dynasty Warriors 5 Koei, pouvant se targuer d’être l’un des derniers éditeurs à être million seller au Japon, sort une nouvelle itération de sa série phare. Après des évolutions notables dans le 4, son extension Empires et Samurai Warriors, La saga favorite des matraqueurs de pad effectue un retour aux sources avec ce Dynasty Warriors 5. Test de Dynasty Warriors 5, sur XBox, chez FactorNews