■ 21/11/08 - Braid Braid is desperately trying to be more than just a game; it wants to be art, but whether or not it achieves this lofty goal is up to the individual player. Players will find, at the very least, that it comes closer than most games. Even if Braid isn’t art, it still is unlike anything else on Xbox Live Arcade. At first glance, it appears to be a simple 2D platformer in the style of Super Mario Bros. When the game’s hero Tim begins his journey, the simplicity Test de Braid sur Xbox 360, chez GamersMark.
■ 31/10/08 - Braid Le prix normal d’un jeu sur le Xbox Live Arcade était jusqu’ici de 800 points, mais cela n’empêche pas certains éditeurs de proposer des titres à 1200 points, comme celui dont nous allons parler aujourd’hui, intitulé Braid.
Test de Braid sur Xbox 360, chez MaXoEGames.
■ 04/09/08 - Braid Les mini-jeux sur les réseaux d’achat en ligne des consoles de la nouvelle génération gagnent énormément en popularité. Souvent plus simpliste et sous une licence indépendante, ces derniers réussissent à charmer les joueurs par leur originalité et par leur pur facteur « plaisir ». La dernière sensation est Braid et je me suis pris d’ailleurs un vilain plaisir à en faire l’évaluation pour vous.Test de Braid sur Xbox 360, chez Hardgamers.com.
■ 19/08/08 - Braid Travel back in time and enter a parallel universe and you'll read an Xbox World 360 brave enough to call Braid the best game ever; a land without the likes of Super Mario World, Ocarina of Time, Portal and Fallout 3 all vying for the same spot. It's a world where the platform game never died and a world where ingenuity and ideas curry greater favour than high definition visuals andTest de Braid sur Xbox 360, chez CVG.
■ 18/08/08 - Braid As if Geometry Wars: Retro Evolved 2 didn't floor us, Xbox Live Arcade's newest release is one that no one should miss. Braid is a wonderfully designed puzzle/platform game that at first looks deceivingly simple. The further you get into it, however, the Test de Braid sur Xbox 360, chez GameDaily.
■ 14/08/08 - Braid Le Xbox Live Arcade renferme bien des secrets : beaucoup de vieilleries poussiéreuses extirpées à moindre coût d'un passé vidéoludique lointain, quelques classiques habilement remis au goût du jour par des développeurs consciencieux et respectueux du public, mais aussi quelques titres inédits, sortis d'on ne sait trop où. Braid s'inscrit dans cette dernière catégorie. Frais, intelligent et poétique, le titre de Jonathan Blow nous invite à reconstituer un puzzle géant, perdu dans les méandres du temps.
Test de Braid sur Xbox 360, chez JeuxVidéo.com.
■ 13/08/08 - Braid Every so often, a game comes around that simply blows you away. Braid, released on the Xbox Live Arcade on August 6, is one of those games for me. Developed by the two-man team of Jonathan Blow and David Hellman, Braid is a puzzle-platformer.
Test de Braid sur Xbox 360, chez GWN.
■ 13/08/08 - Braid This is perhaps the nineteenth time I've started writing this review. If this were a montage in an old movie, this is the point we'd cut to the bin next to my desk, overflowing with crumpled balls of paper, torn in frustration from an imposing, mocking typewriter. Braid has filled my head with so many ideas, so many opinions, so Test de Braid sur Xbox 360, chez EuroGamer.