■ 29/12/05 - Boiling Point : Road to Hell Boiling Point se présente comme un Deus Ex dans une province Colombienne de 650 km² sans aucun temps de chargement. Dans le jeu, rien n’empêche le joueur de tuer tout le monde ou d’insulter les gens qu’il croise. On est libre de faire ce qu’on veut : remplir les missions, progresser dans l’intrigue ou simplement explorer la carte. Test de Boiling Point : Road to Hell, sur PC, chez Zork Shooter
■ 23/12/05 - Boiling Point Des projets ambitieux en terme de liberté d’action qui se sont pété la gueule, il y en a eu des dizaines, mais quelques-uns ont tout de même réussi à accomplir l’objectif initialement fixé. On pourrait citer par exemple Grand Theft Auto 3 ou The Elder Scrolls III : Morrowind. Boiling Point: Road to Hell arrivera-t-il a figurer dans cette trop courte liste ? Test de Boiling Point : Road to Hell, sur PC, chez FactorNews
■ 20/12/05 - Boiling Point Vous incarnez Saul Meyers, un ancien soldat, qui doit partir explorer la jungle Sud Américaine pour aller secourir sa fille, ce qui ne sera pas une simple partie de plaisir, vu que vous allez dévaster la moitié du continent, durant vos virées en ville, vos escapades en montagne, ou la simple avancée dans une jungle truffée de malfrats. Test de Boiling Point : Road to Hell, sur PC, chez jeuxpo.com
■ 07/09/05 - Boiling Point : Road to Hell IN THEORY, Boiling Point could have been a very cool game. Taking a cue from games like Far Cry and the Grand Theft Auto series, it offers a sprawling game world and combines shooter and RPG elements. You can control an array of vehicles, blast bad guys with everything from a crossbow to an antiaircraft mini-gun, talk and trade with a slew of characters, learn skills, and more.