■ 16/06/06 - Battalion Wars A Gamecube version of Advance Wars DS, the task Nintendo gave Kuju Entertainment was certainly not easy. A tactical multiplayer made Advance Wars successful. One look at the box reveals that there isn’t a multiplayer mode in Battalion Wars. We immediately found the first big mistake!
■ 26/04/06 - Battalion Wars It’s a tricky thing taking an established franchise and morphing it into something entirely different, banking on name recognition and a loyal fan base while throwing the fundamentals of the series right out the window. This is the dilemma developer Kuju Entertainment faced when they were tasked to take the venerable Advance Wars series and turn it into a 3D action/strategy game for the GameCube.
■ 30/12/05 - Battalion Wars Après avoir cartonné avec ses jeux de stratégie, la série Advance Wars tente une percée dans le monde de l’action à la sauce tactique en transposant tout son univers stratégique en 3D et en vue à la troisième personne. Osé ! Test de Battalion Wars, sur GameCube, chez G@mebe.com
■ 29/12/05 - BATTALION WARS Nous attendions ce Battalion Wars de pied ferme depuis l’E3 2005. On nous avait alors promis le premier vrai jeu de stratégie en temps réel sur GameCube. On nous annonçait aussi une filiation directe avec un des plus gros succès de la GBA : Advance Wars, dont le gameplay se base pourtant sur de la stratégie au tour à tour. Première chose à mettre au point : on est très loin de ce type de jeu ; Battalion Wars sort des sentiers battus et s’apparenterait plutôt à une sorte de Pikmin guerrier. Incontestablement, ce nouveau titre débordant d’originalité et de fun étoffe la ludothèque de la GameCube grâce à un savant mélange de stratégie et d’action pure. Test de Battalion Wars, sur GameCube, chez JeuxVideoRama